Defensa táctica de base con láser y bomba nuclear en el mod de Command & Conquer Generals

Archivos recomendados

C&C Red Alert ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Red Alert Redux es un remake de Red Alert basado en Generals Zero Hour. El mod presenta las facciones de los Aliados y los Soviéticos del juego original C&C Red Alert, así como más de 60 mapas para juego individual/multijugador (incluidos 20 mapas para batallas navales) y 6 misiones de campaña.

Bombs and BulletsCommand & Conquer: Generals (2003)
RTS en 2D al estilo de la saga Command and Conquer, inspirada especialmente en Command and Conquer: Generals. Puedes construir edificios, crear unidades y destruir bases enemigas.

Korean War 2Command & Conquer: Generals (2003)
Korean War 2 es una conversión total para Generals Zero Hour que te sumerge en un 2023 alternativo, donde Kim Jong Un decide "liberar" Corea del Sur para alcanzar su propia grandeza. La República de Corea no estaba preparada para estos acontecimientos y se vio obligada a retirarse al sur mientras esperaba ayuda de EE.UU. y Japón.

Stronghold 2 Colour ModStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Colour Mod es un pequeño mod que cambia la paleta de colores del juego, haciéndolo más realista.

Invasion | RemodHalf-Life (1998)
Invasion | Remod - paquete de texturas HD para el mod Half-Life Invasion que mejora los gráficos.

VtM: The Final NightsVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VtM: The Final Nights es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que replantea el juego original. Se añaden 7 clanes, 5 disciplinas, nuevas misiones, personajes y música. Se ha introducido un temporizador de sangre, se han modificado los sistemas de humanidad y habilidades, y se ha aumentado la dificultad y profundidad del juego de rol.

Heroes IV EquilibrisHeroes of Might and Magic IV (2002)
Equilibris es uno de los mods más antiguos para Heroes of Might and Magic IV, creado para mejorar el equilibrio del juego original y corregir sus defectos. Rebalancea castillos, estrategias y tácticas, así como las características de unidades, héroes, habilidades y hechizos, haciendo que la jugabilidad sea más justa y diversa.