Gestión estratégica de bases y despliegue de unidades en el mod Generals Alpha de Command & Conquer

Vista desde arriba de una pequeña base militar con edificios y unidades en la interfaz del mod Generals Alpha de Command & Conquer
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Subido24.09.2025 17:37

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Visuales y gráficos

Autor:

Rivarez

VTMB A.I. HD Textures es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que mejora las texturas originales del juego mediante la red neuronal Topaz A.I. Gigapixel, que aumenta su resolución 4 veces.

Half-Life Starlight
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Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

LadyJaneThrace

Half-Life: Starlight es una conversión total horror-fantasía con localizaciones atmosféricas. El jugador llega al mundo sombrío de Próspera, donde ángeles y estrellas obedecen al Ángel Blanco. Eres Iris, ángel caído sin alas ni memoria, atormentada por visiones y pesadillas, buscando descubrir el misterio de su pasado.

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Trainer

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Zolika1351

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Modelos y texturas

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Razan

Stronghold HD - Winter Mod es una modificación que utiliza nuevas texturas para sustituir la temporada de verano de Stronghold por invierno. Las tierras y edificaciones cubiertas de nieve crean una atmósfera de frío medievo, ofreciendo una nueva perspectiva del juego.

Stronghold Crusader: REMASTERED
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Stronghold: Crusader (2002)

Gameplay

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Surgt11

Stronghold Crusader: REMASTERED es un pequeño mod que añade nuevas voces para cada personaje del juego y rehace algunos sonidos. También incluye 3 señores con IA que no están presentes en Stronghold Crusader.

Point of View 25th Anniversary Patch
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Parches

Autor:

NFSBIK

Un parche que moderniza Half-Life: Point of View añade un nuevo menú y una pantalla de carga basada en las nuevas funciones de la interfaz de Half-Life 25th Anniversary, como un fondo HD y un logotipo animado.

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Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

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Autor:

RotE Devs

Rise of the East — un mod para Yuri's Revenge que añade dos nuevas fracciones: Asia Oriental (China) y GLA tomadas de Generals, incluyendo sus campañas. Las fracciones nuevas y antiguas están divididas en tres subfracciones, cada una con sus propias tecnologías y estilo de juego. También se ha trabajado en mejorar los aspectos visuales del juego.