


Generals Zero Hour Continue
Mod para Command & Conquer: Generals (2003) | Categoría: Total Conversion
Autor: Generals Continue Company | Curador: Modbadger
Mod para Command & Conquer: Generals (2003) | Categoría: Total Conversion
Autor: Generals Continue Company | Curador: Modbadger
Generals Zero Hour Continue es un mod para Generals Zero Hour que representa una reimaginación completa del juego. El mod añade una nueva campaña, expande el contenido para todas las facciones y agrega nuevas, restaura elementos eliminados del original e introduce mecánicas completamente nuevas, incluidas batallas navales y sistema de prisioneros.
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(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
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Diablo Infernity es un mod para el Diablo original con mejoras de calidad de vida y un nuevo nivel de dificultad. Es compatible con personajes de la versión clásica. Después del nivel 30 se desbloquea un juego ampliado con nuevos afijos y progresión, manteniendo la atmósfera clásica.

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Camarilla Edition Reborn es una actualización del mod original para Vampire: The Masquerade – Bloodlines, que era conocido por hacer el juego más realista.

Minor Addon for Unseen EvilDoom (1993)
Una pequeña corrección para el mod Doom 64: Unseen Evil.

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Un parche no oficial que corrige un viejo error de la versión 1.0 relacionado con ZP_Ruins.bsp y añade gráficos de menú para usuarios de la versión WON del juego.

Rise of the RedsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds es uno de los mods más extensos y conocidos para C&C: Generals Zero Hour, que añade dos nuevas facciones y actualiza las existentes, introduce tecnología moderna con enfoque en el futuro cercano, nuevas habilidades y tecnologías, IA mejorada, así como nuevos mapas para escaramuzas y multijugador.





