Generals ZH MOD MDDREN WAR
Archivos recomendados

Cold War CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
Cold War Crisis es una conversión total de Generals Zero Hour ambientada en los años 80, con combates, vehículos y aviación realistas. El mod reelabora la jugabilidad, hace de la infantería una fuerza clave, introduce captura de puntos y añade mecánicas únicas, creando una atmósfera de confrontación entre EE.UU. y la URSS.

Half-Life - MMOD Reanimated PackHalf-Life (1998)
Half-Life - MMOD Reanimated Pack - un parche que mejora la animación de todos los modelos de armas en Half-Life MMOD.

Duke Nukem 3D Savior of BabesDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D: Savior of Babes es una modificación a gran escala basada en EDuke32 que transforma el juego en una experiencia de acción agresiva y espectacular. Duke se vuelve significativamente más poderoso, obtiene armas renovadas, nuevas mejoras, potenciadores y habilidades mientras combate hordas de alienígenas y rescata a las "babes".

USS Darkstar (Steam Fix)Half-Life (1998)
USS Darkstar (Steam Fix) es una versión corregida del mod original donde el archivo .pak ha sido descomprimido para funcionar correctamente con la versión Steam de Half-Life.

Rise of the RedsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds es uno de los mods más extensos y conocidos para C&C: Generals Zero Hour, que añade dos nuevas facciones y actualiza las existentes, introduce tecnología moderna con enfoque en el futuro cercano, nuevas habilidades y tecnologías, IA mejorada, así como nuevos mapas para escaramuzas y multijugador.

FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide MonitorsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide Monitors - un mod para FlatOut 2 que adapta los elementos del HUD para pantallas con relación de aspecto 32:9, mostrando el HUD aproximadamente en relación 16:9.

DoomKill UltraHellDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomKill — un mod de jugabilidad dinámico para Doom II basado en UZDoom, que traslada la frenética jugabilidad de Ultrakill al shooter clásico. Obtendréis un arsenal de 5 tipos básicos de armas, movimiento avanzado (dashes con invulnerabilidad, deslizamientos, saltos en pared) y una mecánica de curación mediante sangre.