Escena de combate urbano nocturno con helicópteros y tanques en el mod Project Tomahawk Storm

Archivos recomendados

Solitary EchoesHalf-Life (1998)
Solitary Echoes es una conversión total de Half-Life ambientada en el universo de Aliens. Juegas como ingeniero en la base LV-513, que está siendo atacada por xenomorfos. Tras haberse escondido en una sala técnica, el protagonista decide salir después de semanas para luchar por su vida, encontrar ayuda y descubrir la verdad sobre lo ocurrido.

Mental OmegaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Mental Omega es posiblemente el mejor mod para Yuri's Revenge y uno de los proyectos de fans más ambiciosos en general. No solo reimagina completamente el juego original, sino que también lo expande significativamente, transformándolo en una secuela casi completa con una nueva historia, campañas, facciones y una cantidad masiva de contenido.

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn es un mod para C&C Generals Zero Hour que añade muchos generales nuevos, docenas de nuevas unidades y habilidades especiales, reelabora facciones y habilidades antiguas, introduce nuevos tipos de superarmas, añade mapas y, en general, hace que las batallas sean más masivas y feroces.

FlatOut 2 Time Trial GhostsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Time Trial Ghosts es un plugin que añade un fantasma en el modo contrarreloj en FlatOut 2 y simultáneamente elimina todos los bots y objetos destructibles en la pista, para que nada te impida establecer vueltas rápidas.

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que mejora las texturas originales del juego mediante la red neuronal Topaz A.I. Gigapixel, que aumenta su resolución 4 veces.

Command and Conquer: Condition ZeroCommand & Conquer: Generals (2003)
Command & Conquer: Condition Zero es un mod masivo para Generals Zero Hour, inspirado en las ideas de Generals: Generation X y Command & Conquer: Untitled, que combina los mejores elementos de estos proyectos y añade numerosas ideas originales.

IronwailQuake (1996)
Ironwail es un fork de QuakeSpasm orientado a los máximos FPS y a las capacidades gráficas modernas. Traslada la carga de la CPU a la GPU, permitiendo una jugabilidad fluida incluso en mapas exigentes, y ofrece una interfaz intuitiva, instalación de mods integrada y ajustes adicionales.