user

Rise of the Reds

Mod para Command & Conquer: Generals (2003) | Categoría: Total Conversion

Autor: SWR Productions | Curador: Modbadger

Mod para Command & Conquer: Generals (2003) | Categoría: Total Conversion

Autor: SWR Productions | Curador: Modbadger

Rise of the Reds es uno de los mods más extensos y conocidos para C&C: Generals Zero Hour, que añade dos nuevas facciones y actualiza las existentes, introduce tecnología moderna con enfoque en el futuro cercano, nuevas habilidades y tecnologías, IA mejorada, así como nuevos mapas para escaramuzas y multijugador.

Actualizado29.11.2025 20:29
Subido31.10.2025 23:56
Versión1.87 Public Beta 2.0
Tamaño192.61 MB
Vistas39
Descargas16

Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Archivos principales

Rise of the Reds (ROTR) v1.87 Public Beta 2.0

La última versión pública del mod

Rise of the Reds

Actualizaciones

Rise of the Reds (Patch)

Instalación: Ejecute ROTR_Patch_186.exe y siga las instrucciones para instalar el parche en la carpeta del juego

Archivos recomendados

Generals Mod Revision
Mod

Generals Mod Revision
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

ryancaesar12345

Generals Mod Revision es una continuación directa de Generals Mod 2.5 para Yuri's Revenge. Este mod añade nuevas facciones y cuenta con una IA muy compleja e interesante, a diferencia del juego original, pero la campaña está desactivada.

Crash of War
Mod

Crash of War
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

ysy1175268147

Crash of War es un mod para Generals Zero Hour que reemplaza las unidades con contrapartes realistas de la época moderna y el futuro cercano, y también agrega una nueva facción con unidades únicas, habilidades especiales, destrezas y mejoras.

Halo: GoldSource
Mod

Halo: GoldSource
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

The Phoenix Project Software

Halo: GoldSource es un mod para Half-Life que recrea la atmósfera y el estilo de juego de Halo, incluyendo los modos Slayer y Firefight, armas icónicas y mapas del shooter original, pero funciona en el motor GoldSrc.

Dawn of the Tiberium Age
Mod

Dawn of the Tiberium Age
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Dawn of the Tiberium Age Staff

Dawn of the Tiberium Age es un mod para Tiberian Sun que permite jugar Red Alert y Tiberian Dawn aprovechando las ventajas del motor más moderno de Tiberian Sun.

Yuri's Revenge - Red Line
Mod

Yuri's Revenge - Red Line
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

lovelon06

Yuri's Revenge - Red Line es un mod para Yuri's Revenge que presenta más de 17 países y más de 100 nuevas unidades distribuidas entre ellos. Cada país tiene su propio estilo de juego y tropas diversas, lo que hace que el enfrentamiento contra la IA sea extremadamente desafiante.

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Motor

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Motores recreados

Autor:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity es un remake/port no oficial de The Elder Scrolls II: Daggerfall en el motor Unity, que hace el juego compatible con sistemas y hardware modernos, corrige bugs antiguos, mejora los gráficos, añade funciones convenientes, soporte para pantallas de alta resolución, mods y localizaciones.

Half-Life: Static Interference
Mod

Half-Life: Static Interference
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Condorito1233

Half-Life: Static Interference es un mod para Half-Life en el que juegas como M. Hood, un guardia de seguridad del complejo Black Mesa que se encontró en el epicentro de la cascada de resonancia.