Escena de combate invernal en el mod Rise of the Reds de Command & Conquer Generals

Archivos recomendados

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — un mod a gran escala para Yuri's Revenge que expande el juego original con nuevas unidades, edificios, tecnologías, mapas y una campaña. Además, el balance ha sido rediseñado para hacer el juego más dinámico y fomentar acciones ofensivas activas.

C&C Red Alert 2: RebornCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Red Alert 2: Reborn es un mod para Yuri's Revenge que agrega 19 países, docenas de nuevas unidades, así como superunidades, IA mejorada pero loca y una gran cantidad de mapas originales. A pesar del equilibrio cuestionable, el mod es conocido por su jugabilidad divertida y caótica.

Invasion | RemodHalf-Life (1998)
Invasion | Remod - paquete de texturas HD para el mod Half-Life Invasion que mejora los gráficos.

World AxletreeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
World Axletree es un mod para Yuri's Revenge que cambia completamente el escenario y la mecánica. Cinco facciones luchan por el control planetario en un nuevo universo. El mod añade campañas, unidades y tecnologías, creando una estrategia estilo C&C en un mundo realista con conflictos militares modernos.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life es un mod para Half-Life orientado a aumentar la dificultad y retrabajar la jugabilidad. Los enemigos se vuelven más agresivos, inteligentes y letales, mientras que su ubicación habitual se cambia para que incluso los jugadores experimentados tengan que mantenerse constantemente alerta.

Nuclear WinterHalf-Life (1998)
Nuclear Winter — un mod narrativo para Half-Life: Opposing Force, donde tendrás que completar nuevas misiones en condiciones de invierno postnuclear, enfrentándote a una atmósfera dura, enemigos peligrosos y una historia sombría que se desarrolla después de la catástrofe.

Single Race Options for FlatOut 2FlatOut 2 (2006)
Single Race Options — parche que permite editar de forma flexible los ajustes de la carrera antes de seleccionar la pista, desde el número de vueltas y la presencia o ausencia de nitro, hasta la posibilidad de iniciar un juego de derby en una pista normal.