THE END OF DAYS 0.98 | NEW TRAILER

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Archivos recomendados

Damnation of Mankind
Mod

Damnation of Mankind
Stronghold Legends (2006)

Temático

Autor:

DarthKiller

Damnation of Mankind es un mod que reemplaza algunas unidades por otras relacionadas con el universo de "El Señor de los Anillos".

Half-Life: Alpha in Doom Engine
Mod

Half-Life: Alpha in Doom Engine
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Quaker Craft Games

Una reconstrucción de una versión temprana de Half-Life en el motor Doom, recreando el contenido alfa de 1997 con mapas, armas y enemigos.

The Trap
Mod

The Trap
Half-Life (1998)

Campaña custom

Autor:

thetrap

The Trap es un mod para Half-Life donde navegas a través de una serie de pruebas de destreza e ingenio en una instalación ficticia. El mod combina rompecabezas y aventuras, abre nuevas secciones a través de portales y pasajes ocultos, ofreciendo rutas alternativas para completar.

They Hunger Remastered Reanimations Pack
Addon

They Hunger Remastered Reanimations Pack
Half-Life (1998)

Parches

Autor:

[_-=MTB=-_]

Complemento que actualiza las animaciones de armas y personajes en They Hunger, haciéndolas más fluidas y detalladas, manteniendo la atmósfera original.

Enlightened - Custom Low Definition Pack
Addon

Enlightened - Custom Low Definition Pack
Half-Life (1998)

Modelos y texturas

Autor:

theshinesouth

Enlightened - Custom Low Definition Pack - un pack de texturas de baja definición para el mod Opposing Force: Enlightened.

Expanded Info
Mod

Expanded Info
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Interfaz de usuario

Autor:

alexFalconson

Expanded Info — un mod para The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity que reemplaza la ventana de mensajes estándar en el modo "INFO" con una gran ventana emergente a pantalla completa con información expandida sobre un objeto o criatura.

Half-Life: Enriched
Mod

Half-Life: Enriched
Half-Life (1998)

Revisiones totales

Autor:

Hezus

Half-Life: Enriched es un mod que actualiza y amplía cuidadosamente los mapas de la campaña original de Half-Life. El autor mejoró la iluminación, duplicó la resolución de texturas y redujo las pantallas de carga entre niveles, manteniendo la jugabilidad auténtica.