Captura de pantalla de interfaz de base de helicópteros en mod Zero Hour Reborn de Command & Conquer Generals

Archivos recomendados

EDuke32Duke Nukem 3D (1996)
EDuke32 es un motor open-source gratuito y un source port para Duke Nukem 3D, basado en el Build Engine. Permite ejecutar el juego y sus mods en sistemas modernos, añadiendo nuevos renderizadores, gráficos mejorados, compatibilidad con scripts y capacidades de edición ampliadas.

FlatOut 2 In-Game DB EditorFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 In-Game DB Editor - un plugin que permite modificar la base de datos del juego en FlatOut 2 en tiempo real.

PlanetfallSid Meier's Civilization IV (2005)
Planetfall es una conversión total de Civilization IV: Beyond the Sword que traslada la atmósfera y la filosofía de Alpha Centauri al motor más moderno y accesible de Civ IV, preservando el espíritu del original pero reinterpretando sus mecánicas.

FlatOut 2 Chloe OnlineFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Chloe Online es un plugin que añade a FlatOut 2 un modo multijugador cliente-servidor más personalizable, estable y confiable, con funciones como salas para 127 jugadores, IA funcional en carreras multijugador, perfiles de jugador y estadísticas.

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - una API fácil de usar para implementar la mecánica de movimiento de los Half-Life y Half-Life 2 originales en otros juegos.

Armistice 2077Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Armistice 2077 es un mod para Yuri's Revenge que transforma los bandos clásicos del conflicto en 9 facciones únicas con sus propias tecnologías, ejércitos y mecánicas. El mod traslada la acción al semiapocalíptico año 2077, donde las crono-tecnologías, los mutantes, los ciborgs y las armas futuristas empujan al mundo hacia una nueva guerra mundial.
