Zero Hour Reborn V7 Alpha v0.2 - GLA Rogue General vs Hard AI / Long Winded
Archivos recomendados

Stronghold 2 Colour ModStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Colour Mod es un pequeño mod que cambia la paleta de colores del juego, haciéndolo más realista.

Christmas version of Winter modStronghold 2 (2005)
¡Disfruta de la Navidad cada vez que inicies este mod! Esta pequeña actualización de Winter mod for Stronghold 2 aporta al juego no solo el invierno, sino también un ambiente navideño.

C&C: ReloadedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Reloaded es un mod para Yuri's Revenge que combina elementos de Tiberian Sun y Red Alert 2. Incluye las campañas originales, una nueva línea argumental para Yuri con 13 misiones, equilibrio rediseñado, unidades y tecnologías adicionales, y soporte multijugador. Uno de los mods más antiguos, desarrollándose continuamente desde 2002.

VTMB HD OverhaulVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB HD Overhaul es un mod gráfico para Vampire: The Masquerade – Bloodlines de Omri Koresh que actualiza los visuales del juego: añade texturas HD, mejora la iluminación y la interfaz. Compatible con Unofficial Patch, incluye música nueva y hace que Los Ángeles sea más brillante y detallado, preservando la atmósfera del original.

Tiberium ResurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberium Resurrection es una conversión total para Tiberian Sun con una nueva campaña sobre la lucha por los Mutantes, acompañada de cinemáticas originales, pixel art y doblaje. El mod incluye nuevas unidades, balance rediseñado, mapas mejorados y nuevas ubicaciones para campaña, escaramuzas y multijugador.

Official ShockWave Map PackCommand & Conquer: Generals (2003)
Official ShockWave Map Pack es un addon para el mod C&C: ShockWave que añade 67 mapas para escaramuzas y juegos multijugador.

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — un mod para Yuri's Revenge que añade dos nuevas fracciones: Asia Oriental (China) y GLA tomadas de Generals, incluyendo sus campañas. Las fracciones nuevas y antiguas están divididas en tres subfracciones, cada una con sus propias tecnologías y estilo de juego. También se ha trabajado en mejorar los aspectos visuales del juego.