Imagen de fondo del juego Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
Logotipo del juego Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
OpenRA

OpenRA

Motores recreados

Autor:

The OpenRA Developers

Curador:

User AvatarModbadger
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Archivos recomendados

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path
Mod

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path
Command & Conquer: Generals (2003)

Expansiones

Autor:

imperialgerar

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path es un submod para Rise of the Reds que añade una nueva facción de la Alianza Asia-Pacífico, unidades únicas, efectos y mecánicas experimentales.

Tiberian Sun Factions
Mod

Tiberian Sun Factions
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Facciones

Autor:

WillyDingus

Tiberian Sun Factions es un mod para C&C Tiberian Sun que principalmente añade dos nuevas facciones al juego — Civilian Defense Force (CDF) y Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform (CABAL).

C&C Generals Zero Hour: Enhanced
Mod

C&C Generals Zero Hour: Enhanced
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Acoustic Alpha

C&C Generals Zero Hour: Enhanced es un mod para Generals Zero Hour que mejora significativamente los gráficos del juego y rehace el gameplay: introduce nuevas mecánicas para la infantería, amplía las capacidades de los vehículos, añade objetos ambientales modificados que afectan el movimiento en el mapa y mejora el balance.

Bonk Jam!
Mod

Bonk Jam!
Quake (1996)

Gameplay

Autor:

spootnik

¡Bonk Jam! es un mod para Quake que añade el arma de combate cuerpo a cuerpo Bonk Hammer, incorporando mecánicas de juego únicas y una nueva experiencia en 18 mapas con dos nuevos enemigos y Runas Bonk para desbloquear más de 22 skins del martillo.

Lambda-Strike HD Models
Addon

Lambda-Strike HD Models
Doom II: Hell on Earth (1994)

Modelos y texturas

Autor:

Quaker Craft Games

Paquete de modelos de armas en HD de la versión de Counter-Strike para Xbox.

DOOM 4 VANILLA
Mod

DOOM 4 VANILLA
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

Noiser

Doom 4 Vanilla es un mod de jugabilidad para Doom II cuyo objetivo es mostrar cómo podría haber sido Doom (2016) si hubiera salido en 1993. Reelabora armas, enemigos, gráficos y sonido, utilizando trucos de DeHackEd para transmitir la dinámica y agresión del Doom moderno dentro de las limitaciones del motor original de Doom II.

Mask of Sobek
Mod

Mask of Sobek
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Impie

Mask of Sobek — un spin-off y precuela de Killing Time, que transporta a los jugadores a 1935 en el místico resort egipcio de Faiyum. Elige entre el Dr. Eugene Blackwell y Charlie Denver, explora el resort, lucha contra los muertos resucitados y descubre el misterio de la máscara del dios cocodrilo Sobek.