Batalla intensa de defensa de base en el mod C&C Coalition War de Command & Conquer Yuri's Revenge

Archivos recomendados

Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - un fork del motor Xash3D diseñado para mejorar la compatibilidad, el rendimiento y la funcionalidad al ejecutar juegos basados en GoldSrc, como Half-Life y sus mods.

CnC: Final WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
CnC: Final War es una conversión total para Yuri's Revenge ambientada en un futuro postapocalíptico. El mod ofrece nuevas fracciones, tecnologías únicas y una atmósfera completamente renovada de guerra global por la supervivencia.

Red Alert 2: Flipped MissionsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Flipped Missions es un mod para Yuri's Revenge que invierte los roles de los bandos en la campaña original de Red Alert 2, permitiendo jugar como los oponentes en cada misión con objetivos alterados y una nueva perspectiva.

DOOM 3: PhobosDoom 3 (2004)
Phobos es un ambicioso mod para DOOM 3 que reimagina el juego desplazando el foco de la acción pura hacia la exploración, la historia y los puzles. Está más cerca en espíritu de los shooters narrativos como Half-Life o Dark Forces/Jedi Knight.

D3HDP - DooM 3 Essential HD PackDoom 3 (2004)
D3HDP (Doom 3 Essential HD Pack) es una modificación gráfica para Doom 3, Resurrection of Evil y The Lost Mission. El pack mejora texturas, materiales, iluminación y efectos, corrige mapas y añade elementos de interfaz en HD. El mod preserva el gameplay original y es totalmente compatible con el juego base y varios ports.

Disciples 2: Alternative ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2: Alternative Mod es una modificación importante con nuevas unidades de facción y neutrales, objetos, música y mecánicas de combate renovadas (zonas de ataque, nuevos tipos de ataques) y campañas de historia.

Horn of the Abyss (HotA)Heroes of Might and Magic III (1999)
Horn of the Abyss es el principal mod global de fans para Heroes of Might and Magic III. A diferencia de mods que alteran drásticamente el gameplay, sigue el concepto de las expansiones oficiales y, guiado por "no hacer daño", mejora gameplay, balance y gráficos sin cambiar la mecánica original.