Formación estratégica de unidades con aviones y vehículos en el mod Elaina para Yuri's Revenge

Archivos recomendados

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX RemasterVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster es un remaster hecho por fans creado con NVIDIA RTX Remix. El mod renueva completamente la iluminación, reflejos, modelos y texturas, añadiendo trazado de rayos y efectos gráficos modernos mientras preserva la atmósfera original de Los Ángeles.

HoMM 5 Chaos TheoryHeroes of Might and Magic V (2006)
HoMM 5 Chaos Theory es un mod para Heroes of Might & Magic V que añade nuevas criaturas y nuevas razas. Reemplaza la facción humana y parcialmente a los no-muertos.

Minor Addon for Unseen EvilDoom (1993)
Una pequeña corrección para el mod Doom 64: Unseen Evil.

Half-Life StarlightHalf-Life (1998)
Half-Life: Starlight es una conversión total horror-fantasía con localizaciones atmosféricas. El jugador llega al mundo sombrío de Próspera, donde ángeles y estrellas obedecen al Ángel Blanco. Eres Iris, ángel caído sin alas ni memoria, atormentada por visiones y pesadillas, buscando descubrir el misterio de su pasado.

C&C: ReloadedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Reloaded es un mod para Yuri's Revenge que combina elementos de Tiberian Sun y Red Alert 2. Incluye las campañas originales, una nueva línea argumental para Yuri con 13 misiones, equilibrio rediseñado, unidades y tecnologías adicionales, y soporte multijugador. Uno de los mods más antiguos, desarrollándose continuamente desde 2002.

American McGee's Alice HDAmerican McGee's Alice (2000)
American McGee's Alice HD es un mod para el lanzamiento del año 2000 de American McGee's Alice que añade texturas de alta resolución, una nueva interfaz, Reshade, menús actualizados y el modo Overkill con más enemigos.

C&C World War IICommand & Conquer: Generals (2003)
C&C World War II es una conversión total para Generals Zero Hour que transporta el juego a la Segunda Guerra Mundial. El mod presenta 4 facciones con tres especializaciones cada una, un sistema único de desarrollo de vehículos por años, nuevos mapas, doblaje y sonidos, IA mejorada y un profundo enfoque en la táctica y la logística de combate.