Campo de batalla urbano desolado en Command & Conquer Yuri's Revenge con el mod Ra2Yr Modern Warfare

Archivos recomendados

Half-Life: Force EquationHalf-Life (1998)
Half-Life: Force Equation es un mod para Half-Life que utiliza la configuración clásica de la historia "damisela en apuros" — donde pruebas serias caen sobre tu destino en tu primer día como guardia de seguridad en un complejo de investigación.

Azure Sheep Super DefinitionHalf-Life (1998)
Azure Sheep Super Definition - un paquete de texturas HD de alta calidad para el mod Azure Sheep.

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C ShockWave EX es una versión modificada del mod original ShockWave para C&C Generals: Zero Hour que corrige el balance y añade nuevas características.

Heroes IV Basic ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes IV Basic Mod — un mod para Heroes 4 basado en Equilibris y creado por un desarrollador chino. El mod añade especializaciones de héroes, nuevas criaturas, edificios, hechizos, artefactos y cambios de equilibrio a gran escala, además de sentar las bases para un posible remasterizado completo y experimentos con el gameplay.

Re:MobilizeQuake (1996)
Re:Mobilize es un mod para Quake que transforma radicalmente el movimiento: un gancho de luz, rejillas de alambre y trampolines abren nuevas formas de explorar y combatir. El paquete incluye 11 niveles, IA enemiga mejorada y herramientas ampliadas para mappers con personalización flexible.

Disciples 2: Rise of the ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2: Rise of the Mod para Rise of the Elves, que rediseña unidades, añade nuevas mejoras de líderes que aumentan su importancia, cambia hechizos, el equilibrio y mucho más.

Resident Evil: Cold BloodHalf-Life (1998)
Resident Evil: Cold Blood es un mod para Half-Life basado en el universo de Resident Evil Outbreak que te sumerge en la atmósfera de supervivencia durante un apocalipsis zombie. Deberás usar sabiamente la munición limitada, mezclar polvos, gestionar el inventario y pensar cada movimiento.