Intenso asalto a la base en Command & Conquer Yuri's Revenge con el mod Red Alert 20XX

Archivos recomendados

Smooth DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Smooth Doom es un mod visual para Doom y Doom II basado en GZDoom que hace que las animaciones de armas, monstruos y objetos sean notablemente más fluidas mediante la adición de numerosos fotogramas nuevos, manteniendo al mismo tiempo la fidelidad al gameplay original.

DemonSteeleDoom II: Hell on Earth (1994)
DemonSteele es un mod de jugabilidad a gran escala para Doom que cambia radicalmente la fórmula conocida del shooter. En lugar de disparos cautelosos y combate posicional, aquí se destaca un slasher dinámico en primera persona, inspirado en el anime de los años 80-90 y la estética del heavy metal.

Caveman2CosmosSid Meier's Civilization IV (2005)
Caveman2Cosmos es el mod más ambicioso para Civilization IV: Beyond the Sword. Más de 700 tecnologías, eras que van desde la Edad de Piedra hasta el espacio, una economía multicapa, 26 religiones y nuevos tipos de unidades — una sola partida puede durar cientos de horas.

Half-Life: Chain ReactionHalf-Life (1998)
Chain Reaction es un mod para Half-Life que añade una nueva campaña narrativa que cuenta la historia de un empleado de la central hidroeléctrica del complejo Black Mesa que trabaja en el sector G.

Fheroes2: ResurrectionHeroes of Might and Magic II (1996)
Fheroes2: Resurrection es un motor multiplataforma para Heroes of Might and Magic II escrito desde cero. Admite resoluciones modernas, IA mejorada, localizaciones en varios idiomas, un editor de mapas, una interfaz mejorada y corrige numerosos errores, permitiendo disfrutar del juego en dispositivos modernos.

Dragon Sector (The Remake)Doom II: Hell on Earth (1994)
Dragon Sector (The Remake) es una modificación a gran escala para Doom que traslada la acción a una base de ciencia ficción en una luna de Saturno. El mod está diseñado para el juego cooperativo junto a Project Brutality.

Stronghold Europe HDStronghold: Crusader (2002)
Mod para Stronghold Crusader que transforma el juego al estilo del Stronghold 1 original. Adiós al desierto y a los señores árabes: ahora hay prados verdes, abedules, lobos y lords europeos. Nuevas texturas, interfaz rediseñada y música medieval crean una atmósfera envolvente.