Escena de batalla táctica urbana en el mod Red Counter-Strike para Yuri's Revenge

Archivos recomendados

Half-Life InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion - mod de Half-Life que continúa la historia justo después de los eventos de Half-Life. El jugador se encuentra en un laboratorio secreto de Black Mesa, salvado por una sonda espacial, enfrentando la invasión de soldados bien preparados. Deberás explorar nuevas áreas del laboratorio revelando planes gubernamentales.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact es una conversión total impresionante pero inacabada para Generals Zero Hour que traslada los eventos del juego a un futurista 2055 después de la colisión de la Tierra con un asteroide. El mod añade dos fracciones e incluye varios mapas simples.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — un mod a gran escala para Yuri's Revenge que expande el juego original con nuevas unidades, edificios, tecnologías, mapas y una campaña. Además, el balance ha sido rediseñado para hacer el juego más dinámico y fomentar acciones ofensivas activas.

Survive in Catacombs: RelitHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs: Relit es una versión mejorada de ambas partes del mod Survive in Catacombs, que incluye iluminación actualizada, subtítulos en inglés, nuevos modelos de armas y monstruos, así como mejoras de balance.

CnC: Final WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
CnC: Final War es una conversión total para Yuri's Revenge ambientada en un futuro postapocalíptico. El mod ofrece nuevas fracciones, tecnologías únicas y una atmósfera completamente renovada de guerra global por la supervivencia.

Localization of HoMM 3 into UkrainianHeroes of Might and Magic III (1999)
Paquete de traducción al ucraniano para Heroes of Might and Magic III.

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn es un mod para C&C Generals Zero Hour que añade muchos generales nuevos, docenas de nuevas unidades y habilidades especiales, reelabora facciones y habilidades antiguas, introduce nuevos tipos de superarmas, añade mapas y, en general, hace que las batallas sean más masivas y feroces.