CnCD2K - YR GLA Mission 1
Archivos recomendados

Stronghold Crusader: REMASTEREDStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Crusader: REMASTERED es un pequeño mod que añade nuevas voces para cada personaje del juego y rehace algunos sonidos. También incluye 3 señores con IA que no están presentes en Stronghold Crusader.

Half-Life: Deep CoverHalf-Life (1998)
Half-Life: Deep Cover es un mod para Half-Life en el que encarnas a un operativo de Black Operations que se infiltra en una base tomada por soldados desertores de H.E.C.U. Nuevos modelos de armas, un sistema de inventario, puzles, una variada galería de enemigos y una historia completa con personajes doblados.

DoomiabloDiablo II (2000)
Doomiablo — un ambicioso crossover entre Doom 2 y Diablo 2. El mod traslada a Doomguy y su arsenal al motor de Diablo 2, sustituyendo la fantasía habitual por escenarios de ciencia ficción y combates contra cacodemonios. Te espera un familiar sistema de rol con botín, progresión de personaje, el clásico arsenal de armas.

Doom: The Golden Souls 3Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: The Golden Souls 3 es una conversión total de Doom que transforma el clásico shooter en un colorido plataformas al estilo de Super Mario 64, donde exploráis grandes niveles no lineales, recogéis monedas, completáis misiones y utilizáis las nuevas habilidades de Doomguy, como el salto largo y el agarre a cornisas.

Coppertone Summer JamQuake (1996)
Coppertone Summer Jam (1-2) es un gran paquete de aproximadamente 40 mapas para Quake basado en el mod Copper. El proyecto reúne estilos, escalas y niveles de dificultad variados, ofreciendo tanto niveles lineales como de exploración. El pack destaca por su diseño variado, combates espectaculares y una alta calidad media de mapas.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite es un mod que convierte al Doom clásico en un roguelike hardcore al estilo de Risk of Rain. El juego cuenta con un arsenal enorme, un sistema de modificación de armas, más de 160 habilidades pasivas y activas, clima dinámico y un nivel de maldición creciente que hace más difíciles a los enemigos.

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding es un complemento que hace que la física del juego sea más exigente y realista, eliminando casi por completo la posibilidad de conducir por las paredes en FlatOut: Ultimate Carnage.