Defensa estratégica de base con unidades soviéticas en el mod Yuri's Revenge Re-Engagements

Archivos recomendados

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Instalador de localización del mod Diablo I HD Mod (Belzebub) en ruso.

ROTR 1.86 USA & Russain Campaign Pack ReloadedCommand & Conquer: Generals (2003)
ROTR 1.86 USA & Russian Campaign Pack Reloaded - un addon que actualiza las campañas originales del mod Rise of the Reds para Generals Zero Hour. En total te esperan 11 misiones estadounidenses y 10 rusas.

BLYAT BRUTALDoom II: Hell on Earth (1994)
BLYAT BRUTAL es una conversión total demencial para Doom ambientada en los callejones rusos, repleta hasta el tope de memes locales, música trash, palabrotas y el doblaje de baja calidad típico de los años 2000. Te esperan peleas callejeras, tabaco, cerveza en lugar de botiquines y toneladas de humor negro.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X es un mod gráfico que actualiza cuidadosamente los sprites de Doom 1, Doom 2 y Final Doom utilizando redes neuronales. El estilo clásico de pixel art se conserva, pero la imagen se vuelve más limpia y agradable, sin interferir con el gameplay.

Single Race Options for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Single Race Options para Selo's Car Pack — un addon para el mod Selo's Car Pack con configuraciones extendidas para carreras individuales: número de vueltas, nivel de daño y daño visual, mejoras de autos, activación/desactivación de nitro y física ragdoll, además de personalización de bots.

Disciples 2 Motlin ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Motlin Mod es una modificación importante orientada al PvP para Disciples II: Rise of the Elves que cambia el equilibrio de criaturas, hechizos y economía, añade nuevos objetos, hechizos y habilidades pasivas, e implementa un sistema de valoración de unidades.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 es una conversión total para Quake, creada con motivo del primer aniversario de SPRAWL y como homenaje a la comunidad de Quake, sin la cual el juego original nunca habría existido. El proyecto se apoya en años de experiencia y recursos de modding, reimaginando SPRAWL como un shooter al estilo de los años 90.