Mod de Diablo 'Pre-ablo': Una súplica desesperada de venganza

Archivos recomendados

Winter mod for Stronghold 2Stronghold 2 (2005)
Winter Mod for Stronghold 2 - un mod visual invernal que convierte los paisajes primaverales y veraniegos de Stronghold 2 en un reino nevado, similar a la atmósfera de Stronghold Legends. Perfecto si quieres sentir el invierno en casa, extrañas la nieve en verano o te cansaste del verde eterno.

Ukrainian Translation for Half-Life: Invasion / Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Localización ucraniana para los mods Half-Life: Invasion / Sudden Invasion, que traduce completamente los menús, todos los textos del juego y añade parcialmente doblaje de voz.

Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Archivos de localización del mod Diablo I HD Mod (Belzebub) en checo.

C&C Red Alert ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Red Alert Redux es un remake de Red Alert basado en Generals Zero Hour. El mod presenta las facciones de los Aliados y los Soviéticos del juego original C&C Red Alert, así como más de 60 mapas para juego individual/multijugador (incluidos 20 mapas para batallas navales) y 6 misiones de campaña.

Heart Of Evil Napalm EditionHalf-Life (1998)
Heart of Evil: Napalm Edition es un remake del juego original Heart of Evil. Esta modificación para un solo jugador fue realmente cautivadora y ofrecía a los jugadores algo nuevo: un mod para Half-Life que transmitía de forma precisa y detallada la experiencia estadounidense en Vietnam, hasta el más mínimo detalle, como los cordones en las botas de

They Hunger: RelitHalf-Life (1998)
They Hunger: Relit es una revisión de la trilogía They Hunger que conserva los mapas originales pero actualiza completamente la iluminación, sombras, armas, mecánicas de comportamiento de monstruos y añade nuevas mejoras de calidad de vida (guardados automáticos, subtítulos, sistema Infection Rate).

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux traslada el clásico Tiberian Dawn al motor de Generals Zero Hour, incluyendo campañas con cinemáticas originales, mejora los gráficos y la IA, reelabora el equilibrio y añade dos subfacciones — Task Force Talon y Black Hand, cada una con unidades y habilidades únicas.