Localización rusa de DOOM 3 Phobos mostrando el vestíbulo del ascensor

Vista interior del vestíbulo del ascensor con mostrador rojo y máquinas expendedoras en la localización rusa de Doom 3 Phobos
Subido por
JuegoDoom 3(2004)
Subido23.03.2026 20:09

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Mod

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Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

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Half The Way: Russian Civil War es una conversión total para Doom II que traslada la acción a la Rusia de principios del siglo XX. El jugador asume el papel de un soldado del Ejército Blanco en el contexto de la guerra civil, con énfasis en la narrativa, la atmósfera histórica y el realismo.

Ironwail
Motor

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Ironwail es un fork de QuakeSpasm orientado a los máximos FPS y a las capacidades gráficas modernas. Traslada la carga de la CPU a la GPU, permitiendo una jugabilidad fluida incluso en mapas exigentes, y ofrece una interfaz intuitiva, instalación de mods integrada y ajustes adicionales.

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Mod

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Revisiones totales

Autor:

Sergeant_Mark_IV

Brutal Doom 64 es un mod para Doom que intensifica la atmósfera oscura del original mediante nueva iluminación, sonido, animaciones y enemigos rediseñados. Hace el juego más violento e intenso, preservando el tono general de Doom 64 y añadiendo elementos de Brutal Doom.

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Mod

VietDOOM
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Sergeant_Mark_IV

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EDuke32 es un motor open-source gratuito y un source port para Duke Nukem 3D, basado en el Build Engine. Permite ejecutar el juego y sus mods en sistemas modernos, añadiendo nuevos renderizadores, gráficos mejorados, compatibilidad con scripts y capacidades de edición ampliadas.

MetaDoom
Mod

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Gameplay

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Kinsie

MetaDoom es un mod de jugabilidad para GZDoom que combina elementos de todas las partes de la serie Doom en una mezcla única, increíblemente rica y dinámica. Armas, enemigos y mecánicas de los juegos clásicos, Doom 3, Doom 64, Doom (2016), Eternal e incluso Doom RPG coexisten y se entrelazan entre sí.

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Mod

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Dwell es un mod a gran escala para Quake que presenta una campaña completa de cuatro episodios con niveles originales, nuevos enemigos, armas y potenciadores. El proyecto hace hincapié en mapas desafiantes y repletos de combates, con una dificultad que aumenta progresivamente y está pensada para jugadores experimentados.