Combate intenso con criatura infernal en el mod Doom 3 Overdose

Archivos recomendados

VorpalFixAmerican McGee's Alice (2000)
VorpalFix — un parche para el remaster de American McGee's Alice (2011) que corrige errores técnicos y añade mejoras de calidad de vida sin interferir con los archivos originales y el estilo artístico. Corrige errores de audio, menú y pantallas panorámicas, mejora la estabilidad, los controles, los gráficos y la compatibilidad.

FO2 Fixed Shaders For AMDFlatOut 2 (2006)
FO2 Fixed Shaders For AMD — un parche para FlatOut 2 que corrige un problema antiguo en tarjetas gráficas AMD: era visible una línea de unión de mapas cúbicos en los reflejos de las carrocerías y ventanas de los automóviles.

Smooth DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Smooth Doom es un mod visual para Doom y Doom II basado en GZDoom que hace que las animaciones de armas, monstruos y objetos sean notablemente más fluidas mediante la adición de numerosos fotogramas nuevos, manteniendo al mismo tiempo la fidelidad al gameplay original.

Marathon: IstoriaMarathon Infinity (1996)
Marathon: Istoria es un escenario RPG para un jugador ambientado en el universo de Marathon, desarrollado para el motor Aleph One. Aprovecha al máximo las capacidades del motor, ofreciendo un avanzado sistema de progresión del personaje, mecánicas de combate e interacciones narrativas.

Half-Life: Expanded ArsenalHalf-Life (1998)
Half-Life: Expanded Arsenal es un mod para Half-Life que no solo mejora significativamente la calidad de las texturas del juego, sino que también añade una multitud de nuevas armas y NPCs, ampliando el arsenal del jugador y la variedad de enemigos.

Quake 1: Ray TracedQuake (1996)
Quake 1: Ray Traced es un mod para Quake (1996) que añade trazado de rayos completo. Rehace completamente la iluminación, ofreciendo un modo clásico con efectos RT y un Path Tracing completo que transforma radicalmente la atmósfera del juego, haciéndolo más moderno y tecnológicamente avanzado.
