Vista en primera persona dentro de un entorno detallado modificado en Doom II Ashes Blackwater

Archivos recomendados

Project Tomahawk:StormCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Tomahawk:Storm es un mod para C&C Generals que amplía los arsenales de las tres facciones, agregando nuevas unidades, mejoras, habilidades y potenciando la IA.

Twisted InsurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Twisted Insurrection es uno de los mods más masivos para Command & Conquer: Tiberian Sun, que te transporta a una realidad alternativa donde Nod salió victorioso en la Primera Guerra del Tiberio. En 2019, el mundo está sumido en el caos: GDI está reconstruyendo sus fuerzas, mientras Nod enfrenta conflictos internos tras la muerte de Kane.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - un mod que aumenta significativamente la dificultad del juego para conocedores especiales. Además de que la IA controla coches más rápidos y pesados que el jugador, también elimina la física original de conducir por las paredes y la hace como en FlatOut 2.

Rise of Mankind: A New DawnSid Meier's Civilization IV (2005)
Rise of Mankind: A New Dawn es un mod a gran escala para Civilization IV: Beyond the Sword que amplía el juego con un nuevo árbol de tecnologías equilibrado, cientos de edificios y unidades, un sistema de revoluciones, diplomacia avanzada e IA mejorada.

Deathmatch DimensionQuake (1996)
Breve: Deathmatch Dimension es una colección de 10 mapas en solitario para Quake que transforma los clásicos niveles de deathmatch en intensos combates contra monstruos. Los mapas están repletos de secretos, atmósfera y dinamismo.

Half-Life Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Sudden Invasion es un remaster del mod de culto Half-Life: Invasion que mejora los gráficos, la interfaz, las mecánicas y rediseña los mapas.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 es una conversión total para Quake, creada con motivo del primer aniversario de SPRAWL y como homenaje a la comunidad de Quake, sin la cual el juego original nunca habría existido. El proyecto se apoya en años de experiencia y recursos de modding, reimaginando SPRAWL como un shooter al estilo de los años 90.