Fuego intenso en Doom II con arma de plasma en el mod Doom 64 Unseen Evil

Archivos recomendados

ZPatch FOUCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZPatch FOUC corrige y mejora varios aspectos del juego: desactiva las comprobaciones anti-depuración, elimina el límite de 100 FPS, el VSync forzado ¡y mucho más!

Generals AlphaCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Alpha — una conversión total en el motor OpenRA que busca recrear Command & Conquer: Generals lo más cerca posible del original, pero utilizando desarrollos y recursos de Red Alert y Tiberian Dawn.

Improved Weapon Sounds for Brutal Half-Life v3Half-Life (1998)
Addon que mejora el diseño de sonido de Brutal Half-Life v3: los sonidos de las armas son ahora más brutales y realistas, reemplazando los anteriores más caricaturescos.

C&C: BattlegroundsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Battlegrounds — un mod para Yuri's Revenge que materializa ideas del juego cancelado Renegade 2, pero en el motor de Red Alert 2. Añade una nueva campaña y la facción Scavengers, gráficos renovados, música e interfaz, preservando el gameplay clásico.

HoMM 5 Chaos TheoryHeroes of Might and Magic V (2006)
HoMM 5 Chaos Theory es un mod para Heroes of Might & Magic V que añade nuevas criaturas y nuevas razas. Reemplaza la facción humana y parcialmente a los no-muertos.

C&C Generals Version 2.0Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Version 2.0 es un mod para Generals Zero Hour, diseñado únicamente para mejorar el componente visual del juego y algunas mejoras de calidad de vida.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis es un mod para Command & Conquer: Tiberian Sun, ambientado después de los eventos de Tiberian Sun: Firestorm. El mod añade nuevas facciones, unidades y mecánicas de juego, manteniendo intactas las facciones originales GDI y NOD.