Mod de Doom II Improvisation con martillo y ataque de bola de fuego

Archivos recomendados

Bellum ÆternumCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Bellum Æternum — un mod para Yuri's Revenge con gráficos renovados, entornos detallados, escala correcta de unidades, IA mejorada y equilibrio casi perfecto. Conserva el árbol tecnológico familiar, ralentiza el ritmo de combate para principiantes y añade una historia original en el espíritu de los años 1950-1960.

Robocop Doom + Prime DirectivesDoom II: Hell on Earth (1994)
RoboCop Doom es una conversión total de Doom II donde el jugador controla a Alex Murphy como RoboCop, restaurando el orden en las calles de Detroit. El mod recrea la historia y atmósfera de la película RoboCop (1987) con 16 niveles, armas características, enemigos y música de juegos clásicos de 16 bits.

Ukrainian Translation for Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Parche de localización ucraniana para el mod Half-Life: Black Ops que traduce completamente el menú, todo el texto del juego y los cómics.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Una reconstrucción de una versión temprana de Half-Life en el motor Doom, recreando el contenido alfa de 1997 con mapas, armas y enemigos.

MetaDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
MetaDoom es un mod de jugabilidad para GZDoom que combina elementos de todas las partes de la serie Doom en una mezcla única, increíblemente rica y dinámica. Armas, enemigos y mecánicas de los juegos clásicos, Doom 3, Doom 64, Doom (2016), Eternal e incluso Doom RPG coexisten y se entrelazan entre sí.

The Power Of The WestCommand & Conquer: Generals (2003)
The Power of The West (TPOTW) es un mod para Generals Zero Hour que busca mejorar significativamente el mundo del juego, reemplazando sus modelos y jugabilidad obsoletos por otros más avanzados, agregando numerosas unidades nuevas, modelos y efectos visuales impresionantes.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 es la demo técnica oficial de 2002 de Bugbear Entertainment, un prototipo del juego en el que más tarde se basó la serie FlatOut. Muestra la jugabilidad temprana y el concepto visual del futuro juego, dos años antes del lanzamiento de la primera entrega.