Explora temas del antiguo Egipto en el mod Mask of Sobek para Doom II

Vista en primera persona de una estatua egipcia de bronce bajo una gran torre con reloj en una ciudad desértica
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Subido26.01.2026 20:48

Archivos recomendados

Doom Deluxe
Mod

Doom Deluxe
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

Dox778

Doom Deluxe es un mod que reúne lo mejor de la escena de modding de Doom en un solo proyecto. Alrededor de 20 tipos de armas con modos alternativos de disparo de alta calidad, un bestiario actualizado con nuevas habilidades de enemigos, y un sistema de armaduras y esferas de power-up reestructurado.

Tainted
Mod

Tainted
Quake (1996)

Campaña custom

Autor:

DragonsForLunch

Tainted es una campaña de 8 mapas para Quake con soporte para juego cooperativo, construida sobre el mod Copper. Los mapas destacan por su cuidadoso diseño, la variedad de localizaciones y los combates intensos, alcanzando su punto culminante en un gran finale.

GZDoom
Motor

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.

GZDoom
Motor

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.

GZDoom
Motor

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.

vkQuake
Motor

vkQuake
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Novum

vkQuake es un port moderno de Quake 1 basado en QuakeSpasm, que utiliza Vulkan en lugar de OpenGL. Ofrece mayor rendimiento, soporte para altos FPS sin romper la física, gráficos mejorados, sombras, filtrado y un cómodo menú de mods. Compatible con los mods más populares.

Duke-RT
Mod

Duke-RT
Duke Nukem 3D (1996)

Visuales y gráficos

Autor:

postmemetic

Duke-RT es un ambicioso proyecto para incorporar tecnologías gráficas modernas a Duke Nukem 3D. El proyecto se basa en un fork de Raze, cuyo motor gráfico ha sido completamente rediseñado para admitir ray tracing basado en NVIDIA NRI.