Instrucciones de instalación del mod MechDoomer: Rebooted
Para ejecutar el mod necesitarás el motor UZDoom y, como IWAD, doom2.wad o el IWAD de FreeDoom — freedoom2.wad
Asegúrate de que doom2.wad o freedoom2.wad estén en la carpeta de UZDoom
Mueve el archivo .pk3 del mod a la carpeta de UZDoom
Arrastra el archivo .pk3 con el ratón hasta uzdoom.exe
¡A jugar!
También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.
Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom
Crea un archivo de texto en la carpeta de UZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:
uzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:
uzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.

