Interfaz de inventario y mercado en MechDoomer Rebooted para Doom II: Hell on Earth

Archivos recomendados

VCMIHeroes of Might and Magic III (1999)
VCMI es un motor de código abierto que reescribe completamente Heroes of Might and Magic III desde cero. Elimina las limitaciones del código original y se enfoca en el soporte de modding: agregar nuevas ciudades, héroes, criaturas, artefactos y hechizos. La mayoría de los mods se instalan a través de VCMI Launcher.

Duke Nukem: Weapon of Mass DestructionDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem: Weapon of Mass Destruction es un mod de jugabilidad para Duke Nukem 3D que transforma el juego en un shooter frenético con elementos de RPG. Nuevos modos de armas, habilidades, mejoras mediante monedas, niveles de armas y un bot compañero dan nueva vida a la jugabilidad clásica y la hacen considerablemente más desafiante.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM es un source port de DOOM 3 orientado a la limpieza del código y las mejoras gráficas. El proyecto mantiene plena compatibilidad con el juego original y la expansión RoE, introduciendo OpenGL 3.3, shaders GLSL, sombras suaves (Shadow Mapping) y soporte para sistemas modernos.

Zombie Edition - Traducción al españolHalf-Life (1998)
Localización del mod Half-Life: Zombie Edition al idioma español.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — un mod para Generals Zero Hour que reemplaza todas las unidades, edificios, iconos, sonidos y efectos ficticios de Zero Hour por sus equivalentes más realistas del mundo real, manteniendo al mismo tiempo el equilibrio de juego original. El objetivo es renovar completamente el aspecto visual del juego sin cambiar la jugabilidad.

Lambda-Strike HD ModelsDoom II: Hell on Earth (1994)
Paquete de modelos de armas en HD de la versión de Counter-Strike para Xbox.

The Second Tiberium WarCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Second Tiberium War es un mod global para Tiberian Sun que mejora todos los aspectos del juego y ofrece una campaña narrativa completamente nueva donde se entrelazan los destinos de GDI, Nod y los mutantes en un contexto de intrigas políticas y el renacimiento de la Hermandad.