Combate intenso contra enemigos en el mod MetaDoom de Doom II

Archivos recomendados

ZOMBIE NUKEMDuke Nukem 3D (1996)
ZOMBIE NUKEM es un gran mod de terror para Duke Nukem 3D que transforma el familiar shooter de ciencia ficción en una oscura aventura con atmósfera gótica. En lugar de bases futuristas, te encuentras entre castillos y criptas repletos de zombis y otras criaturas.

Half-Life: Static InterferenceHalf-Life (1998)
Half-Life: Static Interference es un mod para Half-Life en el que juegas como M. Hood, un guardia de seguridad del complejo Black Mesa que se encontró en el epicentro de la cascada de resonancia.

Half-Life: Vertigo ModHalf-Life (1998)
Half-Life: Vertigo Mod es una conversión total de Half-Life en el motor GoldSrc, que recrea la atmósfera del nivel eliminado "Vertigo" de Half-Life 2.

Portal Epic Edition DefinitivePortal (2007)
Portal: Epic Edition es un mod hardcore para Portal que reimagina por completo la campaña. Los niveles están llevados al límite de la dificultad: torretas por todas partes, enemigos de Half-Life y nuevas mecánicas. También existe una versión Epic independiente con desafíos extremos, bugs como parte del gameplay y una batalla final rediseñada.

Shockwave - ROTR AddonCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave - ROTR Addon es un addon que añade una gran cantidad de unidades del mod Rise of the Reds a las fracciones correspondientes del mod Shockwave. Además, el addon añade varios bonos para otros generales.

Duke Nukem 64 ModDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 64 Mod es una modificación de fans que recrea la versión de Nintendo 64 de Duke Nukem 3D en PC utilizando EDuke32. La jugabilidad sigue siendo familiar, pero la atmósfera cambia notablemente: Duke se convierte en un personaje menos provocador y el tono se aleja del humor sexual hacia un juego de acción más directo.

D2RotE: Lazy ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
D2RotE: Lazy Mod para Disciples 2: Rise of the Elves, orientado a reequilibrar el juego que, seamos honestos, nunca se distinguió por un buen balance. Gracias a este mod, las unidades, héroes, hechizos, objetos y artefactos anteriormente impopulares se vuelven más viables, mientras que las unidades neutrales se vuelven peligrosas.