Vista en primera persona de puños en Doom II con mod Project Brutality

Archivos recomendados

The Pink ValleyDoom II: Hell on Earth (1994)
The Pink Valley es una conversión total para Doom 2 que fusiona acción y terror psicológico. El brutal gameplay se entrelaza con una narrativa abstracta en la que la realidad se desintegra progresivamente.

ZOMBIE NUKEMDuke Nukem 3D (1996)
ZOMBIE NUKEM es un gran mod de terror para Duke Nukem 3D que transforma el familiar shooter de ciencia ficción en una oscura aventura con atmósfera gótica. En lugar de bases futuristas, te encuentras entre castillos y criptas repletos de zombis y otras criaturas.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - un mod que reelabora el archivo del sistema de hándicaps de FlatOut Ultimate Carnage para que los bots se vuelvan más rápidos y no jueguen fácil contigo si te quedas atrás de ellos.

Cold War CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
Cold War Crisis es una conversión total de Generals Zero Hour ambientada en los años 80, con combates, vehículos y aviación realistas. El mod reelabora la jugabilidad, hace de la infantería una fuerza clave, introduce captura de puntos y añade mecánicas únicas, creando una atmósfera de confrontación entre EE.UU. y la URSS.

Stronghold 2 HD Reworked ProjectStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 HD Reworked Project es un mod que mejora los gráficos mediante la revisión de modelos y texturas, aumentando su calidad mientras preserva el estilo artístico original del juego.

Half-PayneHalf-Life (1998)
Half-Payne es un mod de jugabilidad para Half-Life que añade elementos de Max Payne: cámara lenta, saltos acrobáticos, uso de analgésicos y un sistema de combate renovado, permitiendo reinterpretar la historia original en un nuevo estilo.

OverdoseDoom 3 (2004)
Overdose es un mod hardcore para Doom 3 (D3HDPv2) que transforma el juego en un survival horror shooter más rápido, sangriento y brutal. Los enemigos se han vuelto más inteligentes, rápidos y peligrosos, y el daño se ha triplicado tanto para el jugador como para los monstruos. Sobrevivir exige reflejos rápidos y una planificación cuidadosa.