El mod Robocop Doom de Doom II muestra una escena espeluznante de tortura

Archivos recomendados

Dinah-Mite + Appetite For DetentionGoosebumps: Attack of the Mutant (1997)
Dinah-Mite es un juego atmosférico basado en GZDoom inspirado en los libros Goosebumps de R.L. Stine. La joven duquesa Dinah regresa a una academia espeluznante donde en lugar de lecciones hay monstruos, acertijos y maestros extraños. Es una acción dinámica con diálogos, armas inusuales y terror de cuento de hadas.

Pirate DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Pirate Doom es una conversión total que transforma el clásico Doom en una alocada aventura pirata al estilo de Monkey Island. Os esperan decenas de niveles — desde ensenadas y aldeas piratas hasta un circo y el mismísimo infierno — con enemigos de aspecto caricaturesco y un arsenal completamente renovado.

Camarilla Edition RebornVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Camarilla Edition Reborn es una actualización del mod original para Vampire: The Masquerade – Bloodlines, que era conocido por hacer el juego más realista.

Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP)Duke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP) es un mod gráfico que reemplaza las texturas y sprites originales del juego con versiones de alta calidad y modelos 3D. Mejora el apartado visual de Duke Nukem 3D y permite ejecutar el juego en ports modernos con OpenGL con gráficos más detallados.

Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod (& HoMM1 Addon)Sid Meier's Civilization II (1996)
Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod es una conversión total para Sid Meier's Civilization II MGE que transforma el juego en Heroes of Might and Magic II. Están disponibles todas las facciones de HoMM2, unidades únicas, castillos, interfaz, vídeos, música y mapa de aventuras.

FlatOut 2 Colored Player ListFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Colored Player List — un mod pequeño que muestra la cantidad de vidas de todos los jugadores en la pista en el menú lateral izquierdo, que se abre pulsando el botón L.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs es un complemento gráfico a gran escala para Half-Life y Blue Shift, en el que los modelos de NPCs han sido mejorados mediante escalado neuronal. Hace que las texturas de los personajes sean más nítidas y detalladas, conservando al mismo tiempo el estilo original del juego.