Nivel inspirado en Star Trek en el mod Doom II Star Trek Doom Project

Archivos recomendados

EDuke32Duke Nukem 3D (1996)
EDuke32 es un motor open-source gratuito y un source port para Duke Nukem 3D, basado en el Build Engine. Permite ejecutar el juego y sus mods en sistemas modernos, añadiendo nuevos renderizadores, gráficos mejorados, compatibilidad con scripts y capacidades de edición ampliadas.

PerilQuake (1996)
Peril es una campaña a gran escala para Quake construida sobre el motor Arcane Dimensions, con docenas de niveles enormes y un énfasis en la exploración. El jugador viaja en el tiempo para detener a la corporación Slipgate Inc.

The Lost MissionDoom 3 (2004)
The Lost Mission es una expansión no oficial para Doom 3. Incluye 8 niveles eliminados con una nueva historia, efectos visuales actualizados, armas y enemigos de Doom 3 y RoE. El jugador controla al último marine superviviente del equipo Bravo, luchando contra demonios y destruyendo una matriz de teletransportación.

Hollywood Holocaust RethinkedDuke Nukem 3D (1996)
Hollywood Holocaust Rethinked — una reimaginación next-gen del primer nivel de Duke Nukem 3D usando Polymer: modelos 3D actualizados, iluminación, cinemáticas y nuevas áreas secundarias respetando el diseño original.

Expanded InfoThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info — un mod para The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity que reemplaza la ventana de mensajes estándar en el modo "INFO" con una gran ventana emergente a pantalla completa con información expandida sobre un objeto o criatura.

FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide MonitorsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide Monitors - un mod para FlatOut 2 que adapta los elementos del HUD para pantallas con relación de aspecto 32:9, mostrando el HUD aproximadamente en relación 16:9.

Robocop Doom + Prime DirectivesDoom II: Hell on Earth (1994)
RoboCop Doom es una conversión total de Doom II donde el jugador controla a Alex Murphy como RoboCop, restaurando el orden en las calles de Detroit. El mod recrea la historia y atmósfera de la película RoboCop (1987) con 16 niveles, armas características, enemigos y música de juegos clásicos de 16 bits.