Mod WolfEnDoom Project 9 para Doom II mezcla arte pixelado clásico con temática de la Segunda Guerra Mundial

Vista en primera persona en el mod WolfEnDoom Project 9 con pistolas dobles apuntando a un soldado pixelado muerto y bandera nazi dentro de una habitación
Subido por
Subido12.03.2026 22:12

Archivos recomendados

Azure Sheep Super Definition
Addon

Azure Sheep Super Definition
Half-Life (1998)

Modelos y texturas

Autor:

HLMODCHECKER

Azure Sheep Super Definition - un paquete de texturas HD de alta calidad para el mod Azure Sheep.

Chakan 3D for Hexen
Mod

Chakan 3D for Hexen
Hexen: Beyond Heretic (1995)

Total Conversion

Autor:

Impie

Chakan 3D for Hexen es un remake 3D completo del juego de culto y brutalmente difícil Chakan: The Forever Man para Sega Genesis, creado como una conversión total basada en Hexen. El proyecto trae el oscuro viaje de Chakan por los mundos demoníacos a un formato más accesible y moderno, preservando la atmósfera y el espíritu del original.

Eviternity II
Mod

Eviternity II
Doom II: Hell on Earth (1994)

Mapas

Autor:

Dragonfly_Doom

Eviternity II es una secuela grandiosa de un megawad de culto, construida sobre el principio de "más rápido, más alto, más fuerte". Os esperan 36 mapas masivos y desafiantes (6 episodios más niveles secretos), en los que Doomguy tendrá que cazar a una deidad angelical de estilo veterotestamentario.

Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds
Mod

Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

CravenCoyote

Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds es una conversión total de la secuela del shooter de culto de Amiga. El proyecto porta TKG a un motor moderno, haciendo que el juego obsoleto sea conveniente hoy, preservando los recursos originales y la atmósfera.

Modified HL1 Campaign
Addon

Modified HL1 Campaign
Half-Life (1998)

Campaña

Autor:

wallas_milk420

Una versión de los niveles de Half-Life con modificaciones similares a las que se encuentran en ciertos capítulos de Half-Life: MMod. Creada específicamente para Brutal Half-Life v3.

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding es un complemento que hace que la física del juego sea más exigente y realista, eliminando casi por completo la posibilidad de conducir por las paredes en FlatOut: Ultimate Carnage.

Copper Quake
Mod

Copper Quake
Quake (1996)

Gameplay

Autor:

Matthew Breit

Copper es un modo Vanilla+ no oficial para Quake que mejora el equilibrio, el comportamiento de los enemigos y la sensación general del juego sin añadir contenido nuevo. Perfecciona las mecánicas originales, hace el gameplay más profundo y limpio, manteniéndose totalmente compatible con id1 y siendo adecuado como base para otros mods.