user

Call Of Doom Tarkov

Mod para Doom (1993) | Categoría: Armas

Autor: Arrowood | Curador: Modbadger

Mod para Doom (1993) | Categoría: Armas

Autor: Arrowood | Curador: Modbadger

Call Of Doom: Tarkov es un mod de armas a gran escala para Doom y Brutal Doom, inspirado en Call of Duty y Escape from Tarkov. Añade un enorme arsenal de armas modernas con animaciones de calidad, recarga y botín aleatorio.

Subido05.01.2026 21:06
VersiónÚltima
Tamaño1.48 GB
Vistas3
Descargas0

Traducciones:

inglésruso

El mod está localizado a 2 idiomas

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Instrucciones de instalación del mod Call Of Doom Tarkov

Este mod solo es compatible con GZDoom. Si lo ejecutas con otro motor, pueden surgir problemas imprevistos. Además, este mod está diseñado para un solo jugador. No se admite el modo multijugador. Este mod se puede ejecutar usando Zandronum, pero los gráficos de las armas pueden mostrarse incorrectamente.

Este mod consta de 3 archivos principales: File A, B y C. El juego se iniciará cuando se carguen en el orden correcto.

  • FileA son los datos principales del mod. ESTE ARCHIVO DEBE CARGARSE PRIMERO.

  • FileB contiene datos gráficos para armas y otros objetos.

  • FileC son los datos principales para el control de armas.

El archivo contiene 3 versiones de FileA, debes elegir una de ellas:

  • Brutal DOOM v21

  • Brutal DOOM v22

  • Vanilla DOOM Si seleccionas dos o tres, el mod no se iniciará.

También se incluye en el archivo el mini-mod Addon gearbox. Agrega una rueda para una selección más conveniente de armas y objetos, que se puede ver en algunos shooters modernos.

Iniciar el juego

Para iniciar el mod necesitarás el motor GZDoom y como iwad uno de los archivos .wad, puedes usar doom.wad, doom2.wad o .wad del proyecto FreeDoom.

  1. Coloca el .wad en la carpeta del motor GZDoom

  2. Selecciona 3 o 4 archivos (si te interesa el mini-mod Addon gearbox) y muévelos a la carpeta del motor GZDOOM

  3. Luego selecciónalos usando Ctrl y arrástralos sobre GZDOOM.exe

  4. ¡Juega!

También puedes crear un Launcher.bat para iniciar esta compilación mediante un acceso directo.

Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom

Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses. -iwad siempre debe ir primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:

gzdoom.exe -iwad doom.wad -file "(001)_CodV_FileA_BrutalV22test4_FIX.pk3" "ZZD_CodV_FileB_Graphics.wad" "ZZD_CodV_FileC_MainData.wad" "(001)Addon_gearbox-0.7.3.pk3"

Cambia su formato de .txt a .bat simplemente renombrándolo. Ahora puedes iniciar Call of DOOM:TARKOV mediante el acceso directo Launcher.bat