Enemigos de estilo medieval en el mod GMOTA de Doom 1993 con HUD del jugador

Archivos recomendados

Ashes: BlackwaterDoom II: Hell on Earth (1994)
Ashes: Blackwater — un oscuro spin-off de la serie de mods Ashes para Doom. Una mini-campaña rediseñada con mapas conocidos, unidos en una única localización, con mayor dificultad, nuevas mecánicas como la radiación y un enfoque en la supervivencia.

Eviternity IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Eviternity II es una secuela grandiosa de un megawad de culto, construida sobre el principio de "más rápido, más alto, más fuerte". Os esperan 36 mapas masivos y desafiantes (6 episodios más niveles secretos), en los que Doomguy tendrá que cazar a una deidad angelical de estilo veterotestamentario.

Realism InvictusSid Meier's Civilization IV (2005)
Realism Invictus es un mod a gran escala para Civilization IV: Beyond the Sword que reformula el juego en dirección a la autenticidad histórica y la profundidad. Cientos de tecnologías, líderes y unidades, civilizaciones únicas, epidemias, revoluciones y una economía compleja llevan el juego a un nuevo nivel.

TaintedQuake (1996)
Tainted es una campaña de 8 mapas para Quake con soporte para juego cooperativo, construida sobre el mod Copper. Los mapas destacan por su cuidadoso diseño, la variedad de localizaciones y los combates intensos, alcanzando su punto culminante en un gran finale.

Half Life is StrangeHalf-Life (1998)
Half-Life is Strange es un crossover entre Half-Life y Life Is Strange, en el que tienes la oportunidad de jugar la campaña de Half-Life como Max Caulfield — la reina del espacio-tiempo, capaz de retroceder en el tiempo.

Crack-LifeHalf-Life (1998)
Crack-Life es un mod provocador y absurdo para Half-Life que reemplaza modelos, sonidos y texturas originales con elementos de memes de internet, películas y cultura pop. Está lleno de humor inapropiado, parodias y situaciones ridículas para todos los gustos.

Arkista's RingHeretic (1994)
Arkista's Ring — conversiones totales para Heretic y Hexen que los transforman en una mezcla alocada de ciencia ficción y fantasía con estética pulp. El proyecto reimagina el juego homónimo de NES, ofreciendo un desarrollo no lineal, una heroína vibrante, armas futuristas y nuevas mecánicas que cambian completamente el juego.