Escena de combate intensa en el mod Duke Nukem 3D Savior of Babes

Archivos recomendados

Christmas version of Winter modStronghold 2 (2005)
¡Disfruta de la Navidad cada vez que inicies este mod! Esta pequeña actualización de Winter mod for Stronghold 2 aporta al juego no solo el invierno, sino también un ambiente navideño.

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity es un mod de Quake en forma de un enorme mapa metálico con una atmósfera industrial infernal y alrededor de mil enemigos. Los combates tensos y bien elaborados, junto con una gran cantidad de potenciadores, mantienen la experiencia dinámica a pesar de la dificultad.

RetrozoneDoom II: Hell on Earth (1994)
Retrozone es una conversión total atmosférica que busca recrear la atmósfera y el espíritu de la legendaria serie S.T.A.L.K.E.R. en el motor de Doom. El mod incluye la reconocible arquitectura soviética, texturas y banda sonora de Shadow of Chernobyl, tensas emboscadas de bandidos y un arsenal pequeño pero satisfactorio.

Greatest ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Greatest Mod es un mod importante para Heroes of Might and Magic IV que cambia significativamente el juego original. Renueva las fracciones, clases de héroes, el equilibrio de criaturas y habilidades, y añade nuevos escenarios y mapas.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK es un conjunto de herramientas y archivos fuente creado por fans para Vampire: The Masquerade – Bloodlines, que simplifica el modding del juego. Proporciona acceso a los scripts internos, mapas y sistemas del motor, permitiendo crear y modificar misiones, niveles, diálogos y mecánicas de juego.

C&C: ShockWaveCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: ShockWave es un gran mod para C&C Generals: Zero Hour que restaura contenido eliminado del juego, refuerza las diferencias entre generales y añade cientos de nuevas unidades y edificios.

Rise of the RedsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds es uno de los mods más extensos y conocidos para C&C: Generals Zero Hour, que añade dos nuevas facciones y actualiza las existentes, introduce tecnología moderna con enfoque en el futuro cercano, nuevas habilidades y tecnologías, IA mejorada, así como nuevos mapas para escaramuzas y multijugador.