Pelea intensa cerca de la mesa de billar en Duke Nukem 3D con Enhanced Resource Pack

Archivos recomendados

Half-Life: Zombie EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Zombie Edition - un mod único donde juegas como un zombi o un headcrab en el mundo de Half-Life, con sistema de mutación, tres clases y mejoras. Esta perspectiva desde el lado del enemigo, contra el que antes luchabas, hace que la jugabilidad sea única.

Lambda-StrikeDoom II: Hell on Earth (1994)
Lambda-Strike es un mod de armas para Doom que traslada el arsenal de Counter-Strike 1.6, recreando fielmente animaciones, HUD, mecánica de disparo, retroceso y el sistema de calibres.

HoMM3 ERA STALKERHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA STALKER es un gran mapa-mod de tamaño XL con historia para HoMM3, inspirado en la serie de juegos STALKER, pero no vinculado a ninguna entrega específica. La trama está parcialmente conectada con el original para mantener el reconocimiento, mientras está completamente adaptada a un mundo de fantasía.

FO2 In-game HUD RemoverFlatOut 2 (2006)
FO2 In-game HUD Remover - un mod para FlatOut 2 que permite desactivar y activar la visibilidad de la interfaz directamente en el juego.

Diablo: The Hell 3Diablo (1996)
Diablo: The Hell 3 es un mod de la serie The Hell para el Diablo original, creado para jugadores hardcore. La tercera entrega amplía lo establecido en TH2. Se corrigieron más errores, se añadió mucho más contenido, el mod está mejor balanceado y, en general, es simplemente mejor.

Fallout: Tame The WastesSid Meier's Civilization IV (2005)
Fallout: Tame The Wastes es una conversión total de Civilization IV: Beyond the Sword donde construyes imperios en el universo de Fallout. Toma el control de una de las 10 facciones de los Yermos y condúcela a la dominación mediante armas, armadura poderosa, espionaje y diplomacia. Más de 100 tecnologías, unidades y edificios.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla es un mod de jugabilidad para Doom II cuyo objetivo es mostrar cómo podría haber sido Doom (2016) si hubiera salido en 1993. Reelabora armas, enemigos, gráficos y sonido, utilizando trucos de DeHackEd para transmitir la dinámica y agresión del Doom moderno dentro de las limitaciones del motor original de Doom II.