Construcción estratégica de base en el mapa desértico de Dune 2000 GruntMods Edition

Vista cenital de un terreno desértico con múltiples unidades y edificios en Dune 2000 GruntMods Edition
Subido por
JuegoDune 2000(1998)
Subido22.09.2025 22:53

Archivos recomendados

DoM's MoD
Mod

DoM's MoD
Disciples II: Rise of The Elves (2003)

Revisiones totales

Autor:

Disciples of Mortis

DoM's MoD (Disciples' of Mortis Modification) — un mod para Disciples II: Rise of the Elves. Amplía las ramas de desarrollo, añade nuevas unidades, objetos y habilidades, reequilibra el juego y potencia la atmósfera. De él surgió el famoso mod Norvezskaya Semga.

Life's End Neural NPCs
Addon

Life's End Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modelos y texturas

Autor:

monster_urby

Life's End Neural NPCs es un paquete de texturas mejoradas para el mod Life's End. Todos los modelos de personajes recibieron texturas de alta resolución manteniendo la geometría de bajo poligonaje.

Project Raptor
Mod

Project Raptor
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Project Raptor es un mod para Generals Zero Hour que añade docenas de nuevas unidades, efectos visuales actualizados, un panel de control rediseñado y una nueva facción de Milicia, además de hacer jugable al General Jefe Leang.

Fading Dusk
Mod

Fading Dusk
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Fading Dusk Team

Fading Dusk es un mod para Tiberian Sun ambientado un año después de la derrota de CABAL. A diferencia de la historia oficial de Tiberium Wars, el mod cuenta su propia narrativa, preservando la atmósfera del sombrío mundo de Tiberian Sun pero expandiéndola con nuevas ideas, misiones y facciones.

YR Red-Resurrection
Mod

YR Red-Resurrection
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Boundless Star Studio

YR Red-Resurrection — un mod a gran escala para Yuri's Revenge que expande el juego original con nuevas unidades, edificios, tecnologías, mapas y una campaña. Además, el balance ha sido rediseñado para hacer el juego más dinámico y fomentar acciones ofensivas activas.

Halo: GoldSource
Mod

Halo: GoldSource
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

The Phoenix Project Software

Halo: GoldSource es un mod para Half-Life que recrea la atmósfera y el estilo de juego de Halo, incluyendo los modos Slayer y Firefight, armas icónicas y mapas del shooter original, pero funciona en el motor GoldSrc.

Doom: Comic '96
Mod

Doom: Comic '96
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

Ramirov

Doom: Comic '96 es un mod de gameplay para Doom inspirado en el cómic promocional de Doom que se distribuyó en el E3 de 1996. Transforma el Doom original en un juego más dinámico y expresivo, con armas rediseñadas, enemigos mejorados y efectos visuales/sonoros estilizados según el cómic.