Combate intenso contra enemigos alienígenas en Duke Nukem Zero Hour Overclocked

Archivos recomendados

Half-Life Overhaul Reanimation PackHalf-Life (1998)
Half-Life Overhaul Reanimation Pack — un addon para el mod Half-Life Overhaul Pack, añade armas y elementos de Opposing Force, así como nuevas animaciones para las armas clásicas.

ROTR Widescreen for 1.86Command & Conquer: Generals (2003)
ROTR Widescreen for 1.86 es un adón que añade texturas de interfaz de alta calidad en formato 16:9 para el mod Rise of the Reds.

Lambda-StrikeDoom II: Hell on Earth (1994)
Un mod de armas para Doom II que lleva las armas, la interfaz y la atmósfera del icónico Counter-Strike 1.6 al oscuro mundo de Doom.

Doom: Comic '96Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: Comic '96 es un mod de gameplay para Doom inspirado en el cómic promocional de Doom que se distribuyó en el E3 de 1996. Transforma el Doom original en un juego más dinámico y expresivo, con armas rediseñadas, enemigos mejorados y efectos visuales/sonoros estilizados según el cómic.

Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Black Ops — mod para un jugador de Half-Life donde juegas como agente de la unidad élite Black Operations. Tu misión: eliminar al científico desertor Gallagher y regresar a Black Mesa con una bomba. Se destaca por gráficos de cómic en lugar de cinemáticas y locaciones urbanas atmosféricas.

Heroes IV Basic ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes IV Basic Mod — un mod para Heroes 4 basado en Equilibris y creado por un desarrollador chino. El mod añade especializaciones de héroes, nuevas criaturas, edificios, hechizos, artefactos y cambios de equilibrio a gran escala, además de sentar las bases para un posible remasterizado completo y experimentos con el gameplay.

DoomKill UltraHellDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomKill — un mod de jugabilidad dinámico para Doom II basado en UZDoom, que traslada la frenética jugabilidad de Ultrakill al shooter clásico. Obtendréis un arsenal de 5 tipos básicos de armas, movimiento avanzado (dashes con invulnerabilidad, deslizamientos, saltos en pared) y una mecánica de curación mediante sangre.