fhDOOM
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Motor para Doom 3 (2004) | Categoría: Source ports
Motor para Doom 3 (2004) | Categoría: Source ports
fhDOOM es un source port de DOOM 3 orientado a la limpieza del código y las mejoras gráficas. El proyecto mantiene plena compatibilidad con el juego original y la expansión RoE, introduciendo OpenGL 3.3, shaders GLSL, sombras suaves (Shadow Mapping) y soporte para sistemas modernos.
Traducciones:
Independiente del idioma
El motor no cambia el texto, la interfaz ni las voces del juego. Es compatible con todas las versiones de idioma.