Pantalla táctica de Fallout 1997 con personajes e inventario

Archivos recomendados

HedonDoom II: Hell on Earth (1994)
Hedon es un FPS de estilo old-school construido sobre el motor GZDoom, que combina tiroteos dinámicos con exploración no lineal, búsqueda de secretos y misiones de varias etapas. El juego destaca por su atmosférico mundo de fantasía, su estilo visual dibujado a mano, su rica ambientación narrativa y su variado arsenal con crafteo.

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity es un mod de Quake en forma de un enorme mapa metálico con una atmósfera industrial infernal y alrededor de mil enemigos. Los combates tensos y bien elaborados, junto con una gran cantidad de potenciadores, mantienen la experiencia dinámica a pesar de la dificultad.

Bloodlines Advanced EXEVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Advanced EXE es un conjunto de archivos modificados para Vampire: The Masquerade – Bloodlines, creado por fans para mejorar la parte técnica del motor y ampliar sus posibilidades, que vino a reemplazar al antiguo VtmB Mod Loader.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM es un source port de DOOM 3 orientado a la limpieza del código y las mejoras gráficas. El proyecto mantiene plena compatibilidad con el juego original y la expansión RoE, introduciendo OpenGL 3.3, shaders GLSL, sombras suaves (Shadow Mapping) y soporte para sistemas modernos.

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals es un demake de C&C Generals en el motor de Yuri's Revenge, que trae facciones, edificios, vehículos e infantería al pixel-art 2D, preservando la atmósfera de Generals Zero Hour.

Yuri's Revenge RevolutionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge Revolution es un mod para Red Alert 2 Yuri's Revenge que añade nuevas unidades de infantería, vehículos rápidos, aeronaves, edificios, torretas, y también mejora el equilibrio y hace que la IA sea más y muy competitiva.

BiasedDoomDoom (1993)
BiasedDoom es un fork del motor GZDoom orientado al modding avanzado de nueva generación. El motor ofrece carga integrada de modelos glTF 2.0, animación esquelética, materiales PBR, ricos ajustes de posprocesado, una cámara en tercera persona avanzada y un generador de niveles integrado.