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Bloodlines Advanced EXE

Mod para Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Categoría: Parches

Autor: Psycho-A | Curador: Modbadger

Mod para Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Categoría: Parches

Autor: Psycho-A | Curador: Modbadger

Bloodlines Advanced EXE es un conjunto de archivos modificados para Vampire: The Masquerade – Bloodlines, creado por fans para mejorar la parte técnica del motor y ampliar sus posibilidades, que vino a reemplazar al antiguo VtmB Mod Loader.

Subido24.10.2025 19:47
VersiónÚltima
Tamaño4.60 MB
Vistas4
Descargas1

Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Normalmente, el archivo ejecutable modificado de este conjunto se usa en lugar del Vampire.exe original y se aplica como herramienta adicional para modders o para el lanzamiento avanzado del juego.

Características

  • Archivo ejecutable universal con más de 60 parches integrados. Todas las correcciones están listadas en "bin/loader/loader.ini". Incluye mejoras de los parches no oficiales de Wesp y la comunidad de Bloodlines (2 GB RAM, iluminación, LOD, correcciones de estadísticas, etc.).

  • Soporte completo para todas las resoluciones y relaciones de aspecto, con escalado correcto de la interfaz y el campo de visión (FOV).

  • Sistema de mods al estilo Source: cada mod se almacena en una carpeta separada, sin necesidad de duplicar la instalación del juego.

  • Herramientas para traductores: posibilidad de editar textos incrustados en DLL y crear fuentes propias. El paquete incluye parches de idiomas con soporte para caracteres no ingleses.

  • Soporte para plugins ASI para agregar correcciones y funciones personalizadas, gestionadas a través de archivos .ini en bin/loader.

  • Código fuente abierto que permite crear e incrustar modificaciones propias directamente en Vampire.exe — una alternativa flexible al sistema ASI.

  • Soporte del sistema de archivos VPK para mods con directorios separados (requiere VPK Creator del Bloodlines SDK).

Estructura de archivos

  • Vampire.exe — archivo ejecutable principal con cargador integrado y todos los parches necesarios. Puede funcionar de forma autónoma.

  • Loader.exe — menú para iniciar mods instalados sin el parámetro "-game modname".

  • Bin/loader/loader.ini — archivo de configuración principal con ajustes y correcciones.

  • Bin/loader/localization.ini — archivo para traductores con textos y fuentes para pantallas de hackeo.

  • Bin/loader/*.vtm — directorio de plugins ASI de terceros (.vtm/.asi), que se cargan al iniciar el juego.

  • Vampire/dlls/ — archivos adicionales, por ejemplo Vampire.DLL v1.2.

Los archivos loader.ini y localization.ini se pueden colocar en "moddir/cfg" para sobrescribir la configuración del mod.

Uso con mods de la era pre-Loader

  1. Renombre la carpeta del mod "Vampire" a cualquier nombre en inglés sin espacios, por ejemplo "modname".

  2. Colóquela en la raíz del juego.

  3. Inicie Loader.exe y seleccione el mod, o manualmente mediante: Vampire.exe -game modname

Para creadores de mods

Puede distribuir los archivos del cargador junto con el mod o modificarlos para compatibilidad con cualquier versión del juego. No es obligatorio transferir Loader.exe.

Para mods con scripts Python: use la variable sys.moddir para indicar la carpeta principal del mod. En fileutil.py inserte después de import nt:

import sys
from sys import moddir

Reemplace las referencias a la carpeta "vampire" por moddir + "/..." o fileutil.moddir + "/...".

Para traductores

  • Soporte completo de traducción sin plugins adicionales, incluyendo cadenas DLL y fuentes de Hack-Terminals.

  • Para textos incrustados use localization.ini, para prioridad de carga — colóquelo en cfg/.

  • Creación de fuentes LCD hasta 140 caracteres a través de la sección Terminals Font.

  • Para interfaces y textos copie materials/fonts al mod y edite los archivos. Para ajustes precisos use VtMBFontEditor.

Para creadores de plugins y parches

  • El código fuente en C/C++ con elementos de ensamblador está completamente abierto (en el archivo Loader o Bloodlines SDK).

  • Puede crear plugins ASI (.vtm) o incrustar correcciones directamente en Vampire.EXE a través de vtm_hooks.cpp.

  • Se recomienda hacer las correcciones conmutables a través de Loader.ini.

Recursos adicionales

Algunas correcciones pueden requerir recursos adicionales como texturas o fuentes (indicado en Loader.ini).

Ejemplos:

  • Fix Menu Fonts — resource\trackerscheme.res

  • Title Dividers — cm_divider.tth

  • Separate Textures — materials\interface\widescreen

  • Buttons Shadows — buttons.tth

  • Use Localized Fonts — .fnt+.tth en materials/fonts y bin/loader/localization.ini

Si no desea descargar parches adicionales para el juego, simplemente tome los recursos necesarios de aquí.

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