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Bloodlines Advanced EXE

Mod para Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Categoría: Parches

Autor: Psycho-A | Curador: Modbadger

Mod para Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Categoría: Parches

Autor: Psycho-A | Curador: Modbadger

Bloodlines Advanced EXE es un conjunto de archivos modificados para Vampire: The Masquerade – Bloodlines, creado por fans para mejorar la parte técnica del motor y ampliar sus posibilidades, que vino a reemplazar al antiguo VtmB Mod Loader.

Subido24.10.2025 19:47
VersiónÚltima
Tamaño4.60 MB
Vistas36
Descargas6

Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Normalmente, el archivo ejecutable modificado de este conjunto se usa en lugar del Vampire.exe original y se aplica como herramienta adicional para modders o para el lanzamiento avanzado del juego.

Características

  • Archivo ejecutable universal con más de 60 parches integrados. Todas las correcciones están listadas en "bin/loader/loader.ini". Incluye mejoras de los parches no oficiales de Wesp y la comunidad de Bloodlines (2 GB RAM, iluminación, LOD, correcciones de estadísticas, etc.).

  • Soporte completo para todas las resoluciones y relaciones de aspecto, con escalado correcto de la interfaz y el campo de visión (FOV).

  • Sistema de mods al estilo Source: cada mod se almacena en una carpeta separada, sin necesidad de duplicar la instalación del juego.

  • Herramientas para traductores: posibilidad de editar textos incrustados en DLL y crear fuentes propias. El paquete incluye parches de idiomas con soporte para caracteres no ingleses.

  • Soporte para plugins ASI para agregar correcciones y funciones personalizadas, gestionadas a través de archivos .ini en bin/loader.

  • Código fuente abierto que permite crear e incrustar modificaciones propias directamente en Vampire.exe — una alternativa flexible al sistema ASI.

  • Soporte del sistema de archivos VPK para mods con directorios separados (requiere VPK Creator del Bloodlines SDK).

Estructura de archivos

  • Vampire.exe — archivo ejecutable principal con cargador integrado y todos los parches necesarios. Puede funcionar de forma autónoma.

  • Loader.exe — menú para iniciar mods instalados sin el parámetro "-game modname".

  • Bin/loader/loader.ini — archivo de configuración principal con ajustes y correcciones.

  • Bin/loader/localization.ini — archivo para traductores con textos y fuentes para pantallas de hackeo.

  • Bin/loader/*.vtm — directorio de plugins ASI de terceros (.vtm/.asi), que se cargan al iniciar el juego.

  • Vampire/dlls/ — archivos adicionales, por ejemplo Vampire.DLL v1.2.

Los archivos loader.ini y localization.ini se pueden colocar en "moddir/cfg" para sobrescribir la configuración del mod.

Uso con mods de la era pre-Loader

  1. Renombre la carpeta del mod "Vampire" a cualquier nombre en inglés sin espacios, por ejemplo "modname".

  2. Colóquela en la raíz del juego.

  3. Inicie Loader.exe y seleccione el mod, o manualmente mediante: Vampire.exe -game modname

Para creadores de mods

Puede distribuir los archivos del cargador junto con el mod o modificarlos para compatibilidad con cualquier versión del juego. No es obligatorio transferir Loader.exe.

Para mods con scripts Python: use la variable sys.moddir para indicar la carpeta principal del mod. En fileutil.py inserte después de import nt:

import sys
from sys import moddir

Reemplace las referencias a la carpeta "vampire" por moddir + "/..." o fileutil.moddir + "/...".

Para traductores

  • Soporte completo de traducción sin plugins adicionales, incluyendo cadenas DLL y fuentes de Hack-Terminals.

  • Para textos incrustados use localization.ini, para prioridad de carga — colóquelo en cfg/.

  • Creación de fuentes LCD hasta 140 caracteres a través de la sección Terminals Font.

  • Para interfaces y textos copie materials/fonts al mod y edite los archivos. Para ajustes precisos use VtMBFontEditor.

Para creadores de plugins y parches

  • El código fuente en C/C++ con elementos de ensamblador está completamente abierto (en el archivo Loader o Bloodlines SDK).

  • Puede crear plugins ASI (.vtm) o incrustar correcciones directamente en Vampire.EXE a través de vtm_hooks.cpp.

  • Se recomienda hacer las correcciones conmutables a través de Loader.ini.

Recursos adicionales

Algunas correcciones pueden requerir recursos adicionales como texturas o fuentes (indicado en Loader.ini).

Ejemplos:

  • Fix Menu Fonts — resource\trackerscheme.res

  • Title Dividers — cm_divider.tth

  • Separate Textures — materials\interface\widescreen

  • Buttons Shadows — buttons.tth

  • Use Localized Fonts — .fnt+.tth en materials/fonts y bin/loader/localization.ini

Si no desea descargar parches adicionales para el juego, simplemente tome los recursos necesarios de aquí.

Cómo instalar un mod Bloodlines Advanced EXE

  1. Descomprime el archivo y mueve el contenido al directorio raíz del juego.

  2. Ejecuta Loader.exe si quieres jugar con el mod, que debe estar ubicado en una carpeta separada en el directorio raíz del juego. O ejecuta Vampire.exe, que cumple la misma función que el antiguo archivo ejecutable.

  3. ¡Juega!