Durance of Hate Reimaginado en Impresionante Remake de Unreal Engine

Archivos recomendados

Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Half-Life: Field Intensity es una modificación a gran escala para Half-Life que añade una nueva campaña y abarca los eventos desde la llegada del ejército al complejo de investigación Black Mesa hasta la explosión nuclear, ofreciendo una perspectiva alternativa sobre el desastre.

HALF-LIFE: Operation RosenbergHalf-Life (1998)
Half-Life: Operation Rosenberg es una modificación para un jugador de Half-Life y Opposing Force, en la que asumes el papel del Cabo Timothy Collins, un marine HECU encargado de encontrar al Dr. Rosenberg y viajar con él al sector secreto A-99 del complejo de investigación.

Half-Life: Prison Full Texture TranslationHalf-Life (1998)
Half-Life: Prison Full Texture Translation - un addon que traduce completamente el texto y las texturas del mod al inglés.

Half-Life: The CoreHalf-Life (1998)
Half-Life: The Core — uno de los mods más esperados para Half-Life con impresionante detalle de niveles que ofrecerá una nueva perspectiva del desastre. Combina acción intensa, rompecabezas bien pensados y una historia que se desarrolla en rincones completamente nuevos del complejo Black Mesa.

Single Race Options for FlatOut 2FlatOut 2 (2006)
Single Race Options — parche que permite editar de forma flexible los ajustes de la carrera antes de seleccionar la pista, desde el número de vueltas y la presencia o ausencia de nitro, hasta la posibilidad de iniciar un juego de derby en una pista normal.

Zombie Panic!Half-Life (1998)
Zombie Panic! es un mod multijugador para Half-Life donde tú y tus amigos son supervivientes, y uno de ustedes se convierte en zombie. Cada vez que matan a un superviviente, resucita como zombie y se une a la caza del resto. La munición es limitada, así que no puedes disparar a diestra y siniestra - tendrás que economizar y trabajar en equipo.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Paquete de texturas HD para el mod They Hunger. Actualiza los modelos de personajes, incluidos zombis y NPC, reemplazándolos por modelos muy detallados, mejora la apariencia de los entornos e interiores, y optimiza el estilo visual manteniendo la atmósfera del juego original.