Visualización dinámica de sonido para el paquete de sonidos AI de Brutal Half-Life

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Duke Nukem: Weapon of Mass DestructionDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem: Weapon of Mass Destruction es un mod de jugabilidad para Duke Nukem 3D que transforma el juego en un shooter frenético con elementos de RPG. Nuevos modos de armas, habilidades, mejoras mediante monedas, niveles de armas y un bot compañero dan nueva vida a la jugabilidad clásica y la hacen considerablemente más desafiante.

Ukrainian Translation for Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Parche de localización ucraniana para el mod Half-Life: Black Ops que traduce completamente el menú, todo el texto del juego y los cómics.

Stronghold 2 CrusaderStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader es un mod que traslada Stronghold 2 a Oriente Medio durante las Cruzadas. Numerosas texturas, sonidos y gráficos nuevos crean una magnífica atmósfera de desierto y cruzados, y el mod también añade una nueva campaña de cruzados.

Half-Life: SumHalf-Life (1998)
Half-Life: Sum es un mod recopilatorio que combina HTC, Autonomy Lost y Abeyance. Asumes el papel de la soldado de las HECU Jane Doe durante y después de la cascada de resonancia, intentando sobrevivir y abrirte paso por las zonas destruidas y peligrosas del complejo Black Mesa.

ZOMBIE NUKEMDuke Nukem 3D (1996)
ZOMBIE NUKEM es un gran mod de terror para Duke Nukem 3D que transforma el familiar shooter de ciencia ficción en una oscura aventura con atmósfera gótica. En lugar de bases futuristas, te encuentras entre castillos y criptas repletos de zombis y otras criaturas.

Dune II - The MakerDune II: The Building of a Dynasty (1992)
Dune II - The Maker es un remake de fans del clásico juego de estrategia Dune II: The Building of a Dynasty, recreado desde cero en un motor moderno con gráficos mejorados, interfaz, balance y soporte para modificaciones.

BorderDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BorderDoom es un mod para Doom que combina la acción dinámica del shooter clásico con elementos RPG de Borderlands. Armas con características aleatorias, escudos recargables, niveles para jugadores y monstruos, progresión y botín hacen que cada partida sea única.