Half-Life Zombie Edition mod con traducción al español y escena de túnel tenebroso

Archivos recomendados

Half-Life: InsecureHalf-Life (1998)
Half-Life: Insecure es una campaña personalizada para Half-Life. Vive los acontecimientos del incidente de Black Mesa como el guardia de seguridad Andrew Cooper. Atrapado en el complejo tras la cascada de resonancia, tu principal objetivo es salir con vida antes de que la situación empeore aún más.

FlatOut 2 AI Limit AdjusterFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 AI Limit Adjuster es un plugin que aumenta el número máximo de oponentes con IA en FlatOut 2 para desatar el caos total.

Slayer's TestamentsQuake (1996)
Slayer's Testaments es una conversión total a gran escala para Quake que traslada las armas, los enemigos y las mecánicas de DOOM 2016 y DOOM Eternal al motor retro. Un gameplay rápido y agresivo, un sistema de mejoras, más de 150 mapas y varias campañas hacen que el mod sea casi un juego independiente.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — un mod para Generals Zero Hour que añade las facciones de Israel y Siria al juego mientras conserva todas las facciones, campañas y misiones originales de Zero Hour. El mod busca hacer el juego visualmente más realista mejorando los modelos y utilizando prototipos de armas del mundo real.

Rise of the RedsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds es uno de los mods más extensos y conocidos para C&C: Generals Zero Hour, que añade dos nuevas facciones y actualiza las existentes, introduce tecnología moderna con enfoque en el futuro cercano, nuevas habilidades y tecnologías, IA mejorada, así como nuevos mapas para escaramuzas y multijugador.

Robocop Doom + Prime DirectivesDoom II: Hell on Earth (1994)
RoboCop Doom es una conversión total de Doom II donde el jugador controla a Alex Murphy como RoboCop, restaurando el orden en las calles de Detroit. El mod recrea la historia y atmósfera de la película RoboCop (1987) con 16 niveles, armas características, enemigos y música de juegos clásicos de 16 bits.
