Escena nocturna en Megabyte Bacon Bar en el mod Half-Life Absolute Redemption

Archivos recomendados

PlanetfallSid Meier's Civilization IV (2005)
Planetfall es una conversión total de Civilization IV: Beyond the Sword que traslada la atmósfera y la filosofía de Alpha Centauri al motor más moderno y accesible de Civ IV, preservando el espíritu del original pero reinterpretando sus mecánicas.

Ukrainian Translation for Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Localización ucraniana para el mod Half-Life: Echoes, que traduce completamente los menús, todo el texto del juego y añade parcialmente doblaje.

HLFX: Lost in Black MesaHalf-Life (1998)
HLFX: Lost in Black Mesa es un mod corto para un jugador de Half-Life basado en el motor HLFX actualizado, con efectos gráficos mejorados y jugabilidad clásica. El mod cuenta la historia de Alex Jones, un científico joven que se encuentra en un traje HEV el día del desastre.

GEM RedHeroes of Might and Magic V (2006)
GEM Red — un mod gráfico para Heroes of Might & Magic V que actualiza modelos y elementos visuales. Combina la estética de los Heroes clásicos con la interpretación del autor en el espíritu de los juegos de Nival, manteniendo un estilo semi-caricaturesco y no afecta la jugabilidad ni el juego en línea.

GL Wrapper for Disciples 1&2 (HD Mod) v2.0.2Disciples II: Dark Prophecy (2002)
GL Wrapper es un parche para Disciples I y II que porta el juego a OpenGL y permite jugar cómodamente en sistemas modernos. También añade resoluciones de hasta 4-8K, soporte para pantalla panorámica, modo ventana, upscalers, aceleración del juego y de la IA. Funciona con todas las versiones y expansiones, y soporta todos los idiomas.

Doom4: Death ForetoldDoom II: Hell on Earth (1994)
Death Foretold es un mod para Doom que transforma el Doom clásico en un análogo dinámico de Doom 2016: saltos dobles, armas modificables, Glory Kills y combate de alta velocidad.

Quake Brutalist Jam (1-3)Quake (1996)
Quake Brutalist Jam es una conversión total a gran escala de Quake compuesta por tres partes, creada por la comunidad. Los jugadores encontrarán localizaciones monumentales de hormigón al estilo brutalista, nuevos enemigos, armas y una presentación visual renovada que juntos crean una atmósfera oscura y opresiva.