Mod de Half-Life CS Darkstar muestra criatura alienígena tras vidrio en pasillo

Archivos recomendados

TiR TweaksTotal Immersion Racing (2002)
TiR Tweaks es un conjunto de pequeñas mejoras y correcciones para Total Immersion Racing. Incluye soporte para pantallas panorámicas, mayor resolución de sombras, aumento de la distancia de dibujado, omisión de la intro y mucho más.

Half-Life: Azure SheepHalf-Life (1998)
Azure Sheep es un mod narrativo para Half-Life donde el jugador es el guardia Barney Calhoun. Su objetivo es rescatar a su novia científica Kate del complejo Black Mesa. El mod añade una nueva campaña con mapas únicos, enemigos y escenas estrechamente relacionadas con el juego original.

Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Global Crisis es un mod para Yuri's Revenge inspirado en Tiberian Sun y Tiberian Dawn. El mod cuenta una historia sobre el mundo moderno y conflictos militares que involucran países reales y sus ejércitos en un mundo apocalíptico sumido en el caos debido al Tiberio y las acciones de la humanidad.

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk es un mod para Tiberian Sun ambientado un año después de la derrota de CABAL. A diferencia de la historia oficial de Tiberium Wars, el mod cuenta su propia narrativa, preservando la atmósfera del sombrío mundo de Tiberian Sun pero expandiéndola con nuevas ideas, misiones y facciones.

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild es un mod cuyo objetivo es rehacer por completo el They Hunger original, ampliando gradualmente las ubicaciones antiguas y añadiendo nuevo contenido.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Una reconstrucción de una versión temprana de Half-Life en el motor Doom, recreando el contenido alfa de 1997 con mapas, armas y enemigos.

Heart Of Evil Napalm EditionHalf-Life (1998)
Heart of Evil: Napalm Edition es un remake del juego original Heart of Evil. Esta modificación para un solo jugador fue realmente cautivadora y ofrecía a los jugadores algo nuevo: un mod para Half-Life que transmitía de forma precisa y detallada la experiencia estadounidense en Vietnam, hasta el más mínimo detalle, como los cordones en las botas de