El mod Dark Matter introduce nuevos interiores industriales en Half-Life 1998

Archivos recomendados

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite es un mod que convierte al Doom clásico en un roguelike hardcore al estilo de Risk of Rain. El juego cuenta con un arsenal enorme, un sistema de modificación de armas, más de 160 habilidades pasivas y activas, clima dinámico y un nivel de maldición creciente que hace más difíciles a los enemigos.

Arcane DimensionsQuake (1996)
Arcane Dimensions es un enorme mod de un jugador para Quake con decenas de nuevos mapas, monstruos únicos, objetos destructibles, mecánicas de combate renovadas y niveles no lineales repletos de secretos y rutas alternativas.

Halo: Doom EvolvedDoom II: Hell on Earth (1994)
Halo: Doom Evolved es un mod de gran escala para GZDoom que traslada el universo de Halo a Doom. Te esperan más de 54 tipos de armas con animaciones realistas y modo de fuego alternativo, 3 clases únicas de Spartans, cada una con sus propias mecánicas de movimiento, además de 8 modos flexibles de personalización del arsenal.

Griffin Eternal HDHeroes of Might and Magic V (2006)
Griffin Eternal HD - un mod para Heroes of Might & Magic V que cuidadosamente mejora la calidad de las texturas de criaturas, héroes y algunos otros elementos sin cambiar el estilo y la estética general.

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Un parche que moderniza Half-Life: Point of View añade un nuevo menú y una pantalla de carga basada en las nuevas funciones de la interfaz de Half-Life 25th Anniversary, como un fondo HD y un logotipo animado.

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fixHalf-Life (1998)
Parche que corrige el error en el mapa hc2b3b relacionado con 4 plataformas en el mod Hazardous-Course 2.

VtM: The Final NightsVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VtM: The Final Nights es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que replantea el juego original. Se añaden 7 clanes, 5 disciplinas, nuevas misiones, personajes y música. Se ha introducido un temporizador de sangre, se han modificado los sistemas de humanidad y habilidades, y se ha aumentado la dificultad y profundidad del juego de rol.