Ambiente alienígena oscuro con cristal brillante en el mod Half-Life Insecure

Archivos recomendados

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Una dificultad completamente nueva, creada a partir de la dificultad Ultra Nightmare y portada para el mod Doom 64: Unseen Evil!

Half-Life: The InfectedHalf-Life (1998)
Half-Life: The Infected es un mod que añade una nueva campaña de 28 mapas para Half-Life. En ella juegas como un becario electricista llamado Gerald Backman, quien se encuentra en el epicentro de una cascada de resonancia y enfrenta los horrores del mundo de Xen, así como la siniestra Raza X.

MapZoomFlatOut 2 (2006)
MapZoom es un mod para FlatOut 2 que permite cambiar el nivel de zoom del mapa durante el juego.

Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP)Duke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP) es un mod gráfico que reemplaza las texturas y sprites originales del juego con versiones de alta calidad y modelos 3D. Mejora el apartado visual de Duke Nukem 3D y permite ejecutar el juego en ports modernos con OpenGL con gráficos más detallados.

X20 ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
X20 Mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines es un mod diseñado para llenar el juego con elementos de varias ediciones del universo World of Darkness, haciéndolo más conectado con el canon y haciendo referencia a materiales publicados antes y después del juego original.

Caveman2CosmosSid Meier's Civilization IV (2005)
Caveman2Cosmos es el mod más ambicioso para Civilization IV: Beyond the Sword. Más de 700 tecnologías, eras que van desde la Edad de Piedra hasta el espacio, una economía multicapa, 26 religiones y nuevos tipos de unidades — una sola partida puede durar cientos de horas.

Red Alert 2 Reboot ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 Reboot Mod es una secuela no oficial de Yuri's Revenge. El mod añade nuevas facciones y tecnologías: los futuristas Zeta Corps, el soviético Terra Protocol, el robotizado Nexus y las fuerzas psíquicas Psychic Corps. Cada bando es único: plasma, láseres, virus, crono-tecnologías, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades.