Mod de Half-Life Insecure muestra cafetería inquietante con ataque de criatura

Archivos recomendados

C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch (English)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch es el parche oficial en inglés para la versión en disco del juego. Es obligatorio para la mayoría de los mods y se utiliza como base estándar para modificaciones.

Master of PuppetsHeroes of Might and Magic III (1999)
Master of Puppets (MoP) es un mod para HoMM3 basado en WoG. Añade cientos de nuevos artefactos, criaturas, hechizos y nuevos objetos de juego, expandiendo y modificando significativamente el gameplay original, haciéndolo más desafiante. MoP está enfocado en jugar contra IA en mapas aleatorios e incluye su propio editor.

Half-Life Alpha in GOLDSrcHalf-Life (1998)
Un port fan-made de la versión alfa temprana de Half-Life al motor clásico GoldSrc, con mapas y contenido actualizados.

The Last GoodbyeHalf-Life (1998)
The Last Goodbye — Una conversión total amplia y atmosférica de Half-Life, donde el jugador explora distritos peligrosos de la ciudad de Prava, encontrando villanos pintorescos, desde el astuto Mercutio hasta el formidable pero elegante jefe criminal Franz Jaeger, así como varios monstruos gigantes.

Point Of View Ultra Definition PackHalf-Life (1998)
Point Of View Ultra Definition Pack - un conjunto de modelos y texturas de alta calidad para el mod Point Of View.

Somewhere in HellDoom II: Hell on Earth (1994)
Somewhere in Hell es un mod brutal para Doom 2 que traslada la atmósfera desquiciada de la icónica animación flash Madness Combat al motor GZDoom. Te esperan 5 personajes únicos, más de 33 tipos de armas, desmembramientos avanzados, combates a gran ritmo y el característico estilo sombrío y caricaturesco repleto de carnicería.

BiasedDoomDoom (1993)
BiasedDoom es un fork del motor GZDoom orientado al modding avanzado de nueva generación. El motor ofrece carga integrada de modelos glTF 2.0, animación esquelética, materiales PBR, ricos ajustes de posprocesado, una cámara en tercera persona avanzada y un generador de niveles integrado.