Personaje extraño con taza de café en sala industrial en mod de Half-Life

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Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate es un increíble proyecto demo hecho por fans en Unreal Engine 5, creado por un artista 3D polaco, que muestra el nivel Durance of Hate donde reside Mefisto de Diablo 2.

The End of DaysCommand & Conquer: Generals (2003)
The End of Days es un mod a gran escala para Generals Zero Hour que añade una facción completa de Rusia, actualiza a EE.UU., China y GLA con nuevas unidades, edificios y mejoras. Enfatiza el realismo, introduce un sistema de especializaciones para todos los bandos y rehace significativamente el balance.

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster es una modificación para Sven Co-op y el motor Xash3D, creada para remasterizar con precisión todos los efectos de sonido y diálogos de baja calidad de Half-Life, Blue Shift y Opposing Force. Los sonidos de monstruos, maquinaria, científicos, armas e incluso pasos han sido limpiados y restaurados manualmente a una ca

Ra2Yr Modern Warfare ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Ra2Yr Modern Warfare Mod para Yuri's Revenge, que hace especial énfasis en el realismo y las armas modernas.

HoMM3: Day of ReckoningHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3: Day of Reckoning (DoR) es una expansión creada por fans para HoMM3 que continúa orgánicamente la historia del juego y sus expansiones oficiales, introduciendo cuidadosamente algo nuevo, como las fracciones de vikingos y elfos oscuros.

C&C: BattlegroundsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Battlegrounds — un mod para Yuri's Revenge que materializa ideas del juego cancelado Renegade 2, pero en el motor de Red Alert 2. Añade una nueva campaña y la facción Scavengers, gráficos renovados, música e interfaz, preservando el gameplay clásico.

BabelDoom II: Hell on Earth (1994)
Babel es un mod para Doom que reelabora la jugabilidad, haciendo que los monstruos sean más inteligentes y peligrosos, mientras que las armas se vuelven más equilibradas y diversas. El mod cuenta con nuevos sistemas de sincronización y cadenas de ataques enemigos, mecánicas de miedo, roles de armas rediseñados y valores mejorados de salud y daño.